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Die Maps-Navbox ist ein eher handzahmes Beispiel. Die Waffen-Navboxen sind die wahren Übeltäter. :D
 
Die Maps-Navbox ist ein eher handzahmes Beispiel. Die Waffen-Navboxen sind die wahren Übeltäter. :D
   
Ich hab mal ein Beispiel für die Maps erstellt: [[Vorlage:Infobox-Test]]. Einziger großer Nachteil wäre, dass man pro Spiel eine Infobox erstellen müsste, in der die jeweiligen Maps standardmäßig aufgelistet sind. Aber da müssten trotzdem die Vorteile überwiegen. :)
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Ich hab mal ein Beispiel für die Maps erstellt: Vorlage:Infobox-Test. Einziger großer Nachteil wäre, dass man pro Spiel eine Infobox erstellen müsste, in der die jeweiligen Maps standardmäßig aufgelistet sind. Aber da müssten trotzdem die Vorteile überwiegen. :)
   
 
Abstände, Größen und Hervorhebung der Spiele, nach denen die Maps getrennt sind, kann man noch separat stylen. Soll jetzt nur ein "proof of concept" sein.
 
Abstände, Größen und Hervorhebung der Spiele, nach denen die Maps getrennt sind, kann man noch separat stylen. Soll jetzt nur ein "proof of concept" sein.

Aktuelle Version vom 13. Juni 2018, 10:25 Uhr

Die Maps-Navbox ist ein eher handzahmes Beispiel. Die Waffen-Navboxen sind die wahren Übeltäter. :D

Ich hab mal ein Beispiel für die Maps erstellt: Vorlage:Infobox-Test. Einziger großer Nachteil wäre, dass man pro Spiel eine Infobox erstellen müsste, in der die jeweiligen Maps standardmäßig aufgelistet sind. Aber da müssten trotzdem die Vorteile überwiegen. :)

Abstände, Größen und Hervorhebung der Spiele, nach denen die Maps getrennt sind, kann man noch separat stylen. Soll jetzt nur ein "proof of concept" sein.

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