Battlefield Wiki
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Die '''FGM-148 Javelin''' ist eine von der Schulter abfeuerbare Panzerabwehrrakete mit sowohl direktem Angriffsmodus als auch der Möglichkeit für Angriffe von oben. Das Fire-and-Forget-System muss sein Ziel vor dem Abfeuern erfasst haben, wobei die Rakete extrem effizient gegen feindliche Panzer ist.
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==Battlefield 3==
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{{Infobox Waffe
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|Munivorrat = 1 + 1
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Die FGM-148 Javelin ist eine Waffe in [[Battlefield 3]]. Sie ist besonderd, da sie auf Ziele gerichtet wird, sich den Weg danach aber selber sucht. In Verbindung mit einem SOFLAM ist sie außerdem gegen Luftfahrzeuge einsetzbar.
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==Battlefield 4==
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{{Infobox Waffe
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|Magazingröße = 1 Rakete
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|Munivorrat = 4 + 1
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|Munimaximal = 6 + 1
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|Nachladezeit = 3 Sekunden
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|Reichweite = 350m (normal)<br>500 mit Sorflame
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|Bild = [[Datei:Bf4_fgm148_javelin.png|250px]]
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|Schaden = Panzer : 33-35 <br>
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Panzer mit Markierung: 50 <br>
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Luftfahrzeug: 90
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In [[Battlefield 4]] hingegen muss man die Erfassung bis zum Aufschlag aufrecht erhalten, was oft dazu führt, dass nach der dritten Javelin das gesamte Gegnerteam weiß, wo man sich aufhält. Auch hier kann man unter Verwendung des [[TLM]] oder des [[SOFLAM]] weit entfernte Ziele oder sogar Hubschrauber markieren. Man kann außerdem den Doppel-Javelin-Trick ausführen: Man schieße eine Javelin ab, taucht ab und lädt schnell nach, erfasst dann das Ziel wieder, wartet, bis die erste einschlägt, und schickt dann gleich die nächste Richtung Fahrzeug.
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[[en:FGM-148 Javelin]]
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[[Kategorie:Panzerabwehrwaffe]]
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[[Kategorie:Waffen in Battlefield 3]]

Version vom 11. Januar 2018, 11:43 Uhr

Die FGM-148 Javelin ist eine von der Schulter abfeuerbare Panzerabwehrrakete mit sowohl direktem Angriffsmodus als auch der Möglichkeit für Angriffe von oben. Das Fire-and-Forget-System muss sein Ziel vor dem Abfeuern erfasst haben, wobei die Rakete extrem effizient gegen feindliche Panzer ist.

Battlefield 3

Die FGM-148 Javelin ist eine Waffe in Battlefield 3. Sie ist besonderd, da sie auf Ziele gerichtet wird, sich den Weg danach aber selber sucht. In Verbindung mit einem SOFLAM ist sie außerdem gegen Luftfahrzeuge einsetzbar.


Battlefield 4

In Battlefield 4 hingegen muss man die Erfassung bis zum Aufschlag aufrecht erhalten, was oft dazu führt, dass nach der dritten Javelin das gesamte Gegnerteam weiß, wo man sich aufhält. Auch hier kann man unter Verwendung des TLM oder des SOFLAM weit entfernte Ziele oder sogar Hubschrauber markieren. Man kann außerdem den Doppel-Javelin-Trick ausführen: Man schieße eine Javelin ab, taucht ab und lädt schnell nach, erfasst dann das Ziel wieder, wartet, bis die erste einschlägt, und schickt dann gleich die nächste Richtung Fahrzeug.