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+ | Die '''Schock-Operationen''' wurden dem Spiel mit dem Update im Juni 2018 hinzugefügt.<ref name="shock ops">[https://www.battlefield.com/de-de/news/update-notes/shock-operations-update Update-Notizen Schock-Operationen]</ref> das Spielprinzip ist dasselbe wie bei normalen Operationen; der Unterschied besteht darin, dass Schock-Operationen sich nur auf einer einzigen Karte mit bis zu 40 Spielern abspielen. |
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+ | Schock-Operationen ist für alle ''Battlefield 1''-Besitzer spielbar, unabhängig davon, ob man einen [[Battlefield Premium|Premium]]-Pass besitzt oder nicht. Das heißt, jeder Spieler kann bei diesem Modus auch auf allen Erweiterungspack-Karten spielen, obwohl er keines der Erweiterungspacks an sich hat. |
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Aktuelle Version vom 8. Juli 2018, 12:58 Uhr
Operationen (Englisch: Operations) ist ein neuer Spielmodus, der mit Battlefield 1 eingeführt wurde. Es gibt zwei Teams: Verteidiger und Angreifer. Ziel der Angreifer ist es, das Gebiet der Verteidiger Stück für Stück zu erobern, während die Verteidiger versuchen, ihre Stellung zu halten.
Gameplay
Bataillons
Dem Angreiferteam stehen insgesamt drei Bataillons zur Verfügung, um alle Karten der Operation zu erobern. Fällt ein Bataillon, startet die nächste Angriffswelle im selben Sektor und mit einem Behemoth als Unterstützung. Schafft es ein einziges Bataillon, eine ganze Karte zu erobern, können wiederum die Verteidiger in der nächsten Karte ein eigenes Behemoth als Verstärkung erhalten.
Tickets
Jedem Angriffsbataillon stehen 250 Soldaten zur Verfügung. Für jeden gefallenen Spieler verliert das Team ein Ticket, kann dieses jedoch wiedergewinnen, wenn der Spieler wiederbelebt wird. Sind alle Tickets aufgebracht, verlieren die Angreifer ein Bataillon.
Angreifer können nach dem Erobern eines Sektors wieder bis zu 50 Tickets zurückgewinnen. Sobald die Sicherungs des Sektors beginnt, werden alle gegnerischen Spieler, die sich noch innerhalb des Sektors befinden, auf der Karte angezeigt, und für jeden Kill eben jener erhält das Angreiferteam wieder drei Tickets. Dafür regenerieren die Verteidiger ihre Gesundheit und erhalten eine volle Aufmunitionierung, wenn sie es schaffen, sich erfolgreich in den nächsten Sektor zurückzuziehen. Das soll als Motivation dafür dienen, sich auch wirklich zurückzuziehen, anstatt im gefallenen Sektor zu bleiben.
Sektoren
Ähnlich wie im Rush-Spielmodus werden die Karten in Operationen in mehrere Teile unterteilt, die wiederum zwei bis drei Kontrollpunkte enthalten, die erobert und verteidigt werden müssen.
Die Verteidiger sollen verhindern, dass alle Kontrollpunkte von den Angreifern erobert werden, da dadurch der Sektor fällt und das Gegnerteam zum nächsten Sektor vorrücken kann. Selbst wenn das Angreiferteam alle Kontrollpunkte erobert hat, kann der Sektor noch gehalten werden, sofern einer der Punkte noch nicht endgültig von den Angreifern eingenommen wurde. Wurde ein Sektor komplett erobert, müssen die die Verteidiger sich zurückziehen und erhalten Erfahrungspunkte, sofern ihnen dies gelingt. Angreifer sichern derweil den eroberten Sektor von noch lebenden Gegnern.
Für jede eroberte Karte erlangen die Angreifer einen Sieg, für jedes gefallene Bataillon erhalten wiederum die Verteidiger einen Sieg. Gelingt es den Angreifern, den letzten Sektor der letzten Karte zu erobern, haben sie gewonnen; schaffen die Verteidiger es, alle drei Bataillons der Angreifer zurückzuschlagen, sind sie die Gewinner.
Kontrollpunkte
Die Aufgabe der Verteidiger ist es, zu versuchen, die Kontrollpunkte zu halten. Auch wenn ein Kontrollpunkt eingenommen wurde, kann er wieder zurückerobert werden. Kontrollpunkte dienen als Spawnpunkt für das Team, das den Sektor hält.
Liste aller Operationen
Es gibt vier Operationen, die im Basisspiel enthalten sind, sowie weitere Operationen in den DLCs. Die meisten Operationen basieren auf späten Ereignissen des Ersten Weltkriegs, wie etwa auf der Maas-Argonnen- oder der Frühlingsoffensive.
Die Länge der Operationen variiert, wobei "Öl der Imperien" die längste Operation (mit 13 Sektoren über drei Karten verteilt) und "Rote Flut" die bisher kürzeste (mit 7 Sektoren über zwei Karten verteilt) ist.
Amboss des Teufels
— Beschreibung im Spiel
Amboss des Teufels ist eine der beiden Operationen des Battlefield 1-DLCs They Shall Not Pass. Sie basiert auf der Schlacht von Verdun zwischen der Armee des Deutschen Reichs und der französischen Armee.
Die Operation spielt sich auf folgenden Karten ab:
- Verdun-Höhen: 4 Sektoren
- Fort Vaux: 4 Sektoren
Brussilow-Offensive
— Beschreibung im Spiel
Brussilow-Offensive ist eine der beiden Operationen des Battlefield 1-DLCs In The Name Of The Tsar. Sie basiert auf der tatsächlichen Brussilow-Offensive, die sich von Juni und bis September 1916 zwischen Österreich-Ungarn und der Russischen Armee abspielte.
Die Operation spielt sich auf folgenden Karten ab:
Kaiserschlacht
Eiserne Linie
— Beschreibung im Spiel
Die Operation Eiserne Linie basiert auf den italienischen Offensive während der Schlacht von Vittorio Veneto, das finale Ereignis an der italienischen Front. Hierbei kämpfen die Truppen des Königreichs Italien gegen Österreich-Ungarn. Es ist die zweitlängste Operationen mit insgesamt 11 Sektoren.
Die Operation spielt sich auf folgenden Karten ab:
- Monte Grappa: 6 Sektoren
- Am Rande des Reichs: 5 Sektoren
Gallipolli
In die Hölle
— Beschreibung im Spiel
Die Operation In die Hölle basiert auf der Maas-Argonnen-Offensive, der größten Offensive in der Geschichte des US-amerikanischen Militärs, bei dem die Truppen der Vereinigten Staaten von Amerika gegen das Deutsche Reich kämpften.
Die Operation spielt sich auf folgenden Karten ab:
- Krieg im Ballsaal: 4 Sektoren
- Wald der Argonnen: 5 Sektoren
Jenseits der Marne
— Beschreibung im Spiel
Jenseits der Marne ist eine der beiden Operationen des Battlefield 1-DLCs They Shall Not Pass. Sie basiert auf der französischen Gegenoffensive der Schlacht an der Marne im Jahre 1918, bei der die französische Armee gegen deutsche Truppen kämpfte.
Die Operation spielt sich auf folgenden Karten ab:
- Verdun-Höhen: 4 Sektoren
- Fort Vaux: 4 Sektoren
Öl der Imperien
— Beschreibung im Spiel
In Öl der Imperien liegt der Fokus auf die Bemühungen des Britischen Empires, die Versorgungswege der Mittleren Osten zu kontrollieren. Die britischen Truppen greifen hierbei das Osmanische Reich an. Öl der Imperien ist mit 13 Sektoren über drei Karten verteilt die längste Operation im Spiel.
Die Operation spielt sich auf folgenden Karten ab:
- Festung von Faw: 4 Sektoren
- Suez: 5 Sektoren
- Wüste Sinai: 4 Sektoren
Rote Flut
— Beschreibung im Spiel
Rote Flut ist eine der beiden Operationen des Battlefield 1-DLCs In The Name Of The Tsar. Sie basiert auf dem russischen Bürgerkrieg, bei dem die kommunistische Rote Armee gegen die von Zaren geführte Weiße Armee kämpfte.
Die Operation spielt sich auf folgenden Karten ab:
Schock-Operationen
— Beschreibung im Spiel
Die Schock-Operationen wurden dem Spiel mit dem Update im Juni 2018 hinzugefügt.[1] das Spielprinzip ist dasselbe wie bei normalen Operationen; der Unterschied besteht darin, dass Schock-Operationen sich nur auf einer einzigen Karte mit bis zu 40 Spielern abspielen.
Der Spielmodus ist auf fünf Karten verfügbar:
Schock-Operationen ist für alle Battlefield 1-Besitzer spielbar, unabhängig davon, ob man einen Premium-Pass besitzt oder nicht. Das heißt, jeder Spieler kann bei diesem Modus auch auf allen Erweiterungspack-Karten spielen, obwohl er keines der Erweiterungspacks an sich hat.