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''Battlefield Hardline'' presenta un sistema de rangos que progresa a medida de la experiencia conseguida a la hora de jugar. Utiliza cartas como insignias de rangos con un total de 150 rangos confirmados que se incluirán en su estreno. El juego también presenta monedas que son concedidas tras completar acciones específicas. Conseguir un determinada moneda un número específico de veces premia a los jugadores con una prima. El servicio de estrellas aparece tras ganar suficiente progreso de experiencia por un objeto, y diferentes estrellas de nivel traen diferentes recompensas. Las estrellas de bronce premian opciones de jugabilidad, como modificaciones de vehículo o complementos de armas; mientras que las de plata y oro traen recompensas cosméticas para el jugador, como diferentes aspectos de clase o pinturas de armas únicas.
 
''Battlefield Hardline'' presenta un sistema de rangos que progresa a medida de la experiencia conseguida a la hora de jugar. Utiliza cartas como insignias de rangos con un total de 150 rangos confirmados que se incluirán en su estreno. El juego también presenta monedas que son concedidas tras completar acciones específicas. Conseguir un determinada moneda un número específico de veces premia a los jugadores con una prima. El servicio de estrellas aparece tras ganar suficiente progreso de experiencia por un objeto, y diferentes estrellas de nivel traen diferentes recompensas. Las estrellas de bronce premian opciones de jugabilidad, como modificaciones de vehículo o complementos de armas; mientras que las de plata y oro traen recompensas cosméticas para el jugador, como diferentes aspectos de clase o pinturas de armas únicas.
   
Las misiones regresan en esta entrega, con más de 250 disponibles. Como en juegos anteriores, completar una de ellas premia al jugador con objetos específicos; como nuevos parches o complementos de armas. ''Hardline'' también presenta misiones de "sindicato'', similares a las misiones fantasma de ''Battlefield 4''.
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Las misiones regresan en esta entrega, con más de 250 disponibles. Como en juegos anteriores, completar una de ellas premia al jugador con objetos específicos; como nuevos parches o complementos de armas. ''Hardline'' también presenta misiones de ''sindicato'', similares a las misiones fantasma de ''Battlefield 4''.
   
 
===Clases===
 
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Revisión del 22:19 10 feb 2016

Plantilla:Infobox/Juego Battlefield Hardline es la decimotercera entrega de la saga Battlefield, desarrollada por Visceral Games en colaboración con DICE y publicada por Electronic Arts. Se trata de una entrega única debido a su ambientación en un ambiente policial, y está centrada en una continua guerra contra el crimen; en vez de los conflictos militares vistos anteriormente.

El juego fue originalmente planeado para lanzarse el 21 de octubre de 2014; aunque finalmente se retrasó hasta el 17 y 19 de marzo de 2015, permitiendo a sus desarrolladores tener más tiempo para trabajar en él.

Modo de un jugador

Las campañas presentan elementos ya vistos, con localizaciones situadas en varios lugares del mundo como Los Ángeles y los desiertos de sus alrededores. De forma similar a Battlefield 4, sus niveles están creados en un ambiente de mundo abierto pero a gran escala, permitiendo a los jugadores más libertad a la hora de completar objetivos. Los niveles están ambientados en las series criminales de la televisión, con cada final incluyendo un cliffhanger que lleva a la siguiente misión.

El jugador controla a Nick Mendoza, un joven detective que viaja a través del país para llevar a sus antiguos compañeros a la justicia tras haberse vuelto corruptos.

Multijugador

Rangos y premios

Battlefield Hardline presenta un sistema de rangos que progresa a medida de la experiencia conseguida a la hora de jugar. Utiliza cartas como insignias de rangos con un total de 150 rangos confirmados que se incluirán en su estreno. El juego también presenta monedas que son concedidas tras completar acciones específicas. Conseguir un determinada moneda un número específico de veces premia a los jugadores con una prima. El servicio de estrellas aparece tras ganar suficiente progreso de experiencia por un objeto, y diferentes estrellas de nivel traen diferentes recompensas. Las estrellas de bronce premian opciones de jugabilidad, como modificaciones de vehículo o complementos de armas; mientras que las de plata y oro traen recompensas cosméticas para el jugador, como diferentes aspectos de clase o pinturas de armas únicas.

Las misiones regresan en esta entrega, con más de 250 disponibles. Como en juegos anteriores, completar una de ellas premia al jugador con objetos específicos; como nuevos parches o complementos de armas. Hardline también presenta misiones de sindicato, similares a las misiones fantasma de Battlefield 4.

Clases

El juego presenta cuatro clases que funcionan de forma similar a las de Battlefield 4, aunque con notables diferencias:

  • Operador: funciona como el médico y combatiente principal de la policía y fuerzas criminales. Están equipados con rifles de asalto y carabinas, así como equipo médico para revivir o curar compañeros. Su simplicidad le hace que sea fácil de aprender, aunque por el contrario no es muy flexible por la falta de equipo ofensivo, necesitando ayuda de las otras clases.
  • Mecánico: funciona como el especialista en vehículos y equipo de las facciones. Están equipados con subfusiles y puede elegir entre un amplio rango de equipo; como herramientas de reparación para el mantenimiento de los vehículos, lanzagranadas de 40mm y bombas de sabotaje, un blindaje corporal y un teléfono por satélite para crear puntos de aparición del grupo. Esta clase es efectiva a corta distancia y es muy versátil por su variedad de equipamiento, aunque sufre a largo alcance y puede quedarse sin munición rápidamente.
  • Ejecutor: funciona como el personal de apoyo. Están equipados con pesados rifles de batalla y escopetas; así como cajas de munición, cargas explosivas y escudos balísticos para ayudar a sus compañeros. Este es el miembro más duro del equipo; útil para actuar tanto en corto como largo alcance; y con sus objetos siendo de mucho valor para el equipo durante la batalla.
  • Profesional: funciona como la unidad de inteligencia y sigilo. Están equipados con rifles de francotirador y semiautomáticos para eliminar enemigos a largo alcance, así como pistolas de fuego rápido para enfrentarse a corto alcance. Tiene acceso a minas láser y a señuelos para poner trampas a sus enemigos; cámaras para espiarlos, y objetos de infiltración para moverse entre enemigos silenciosamente.

Armas y objetos

El juego presenta distintas armas utilizadas por policías y terroristas, con cada set de accesorios propio y mejoras que ofrecen cientos de diferentes combinaciones para los jugadores.

Vehículos

Hay docenas de vehículos usados por policías y civiles; desde tanques, helicópteros de ataque, y jets (aunque estos sólo son para fuerzas militares y no están disponibles).

Facciones

El juego presenta dos facciones: los policías y los criminales.

Galería

Vídeos

Enlaces externos