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==Modo campaña==
 
==Modo campaña==
Al igual que en ''[[Battlefield 1]]'', la campaña principal de ''Battlefield V'' estará compuesta por una colección de diferentes Historias de Guerra. Estas historias documentarán los conflictos de soldados masculinos y femeninos durante la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores experimentarán paisajes congelados como un luchador de resistencia noruego, así como un soldado en medio del calor del desierto del norte de África.
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Al igual que en ''[[Battlefield 1]]'', la campaña principal de ''Battlefield V'' estará compuesta por una colección de diferentes War Stories. Estas historias documentarán los conflictos de soldados masculinos y femeninos durante la Segunda Guerra Mundial. Los jugadores experimentarán paisajes congelados como un luchador de resistencia noruego, así como un soldado en medio del calor del desierto del norte de África.
   
 
Además, las tropas coloniales francesas serán jugables.
 
Además, las tropas coloniales francesas serán jugables.
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En el modo cooperativo, el título presenta Combined Arms, un modo similar al cooperativo de ''[[Battlefield 3]]''. El modo permitirá a un escuadrón de cuatro jugadores completar misiones que tienen lugar en diferentes escenarios de la Segunda Guerra Mundial. Algunos de estos incluirán jugar como un equipo de paracaidistas o segmentos enfocados en sigilo.
 
En el modo cooperativo, el título presenta Combined Arms, un modo similar al cooperativo de ''[[Battlefield 3]]''. El modo permitirá a un escuadrón de cuatro jugadores completar misiones que tienen lugar en diferentes escenarios de la Segunda Guerra Mundial. Algunos de estos incluirán jugar como un equipo de paracaidistas o segmentos enfocados en sigilo.
   
==Modo multijugador==
 
Este modo presenta premios en forma de cintas; desbloqueados al completar acciones específicas como revivir compañeros de equipo o construir fortificaciones.
 
   
''Battlefield V'' ha cambiado drásticamente el sistema de clases en comparación con las entregas anteriores. Mientras que el sistema básico regresa, se han introducido Arquetipos de Clase que permiten a los jugadores personalizar las habilidades de cada clase para especializarse mejor para una situación determinada. A medida que la progresión se gana a través de una clase, se desbloquean más Arquetipos. Las clases presentes son:
 
 
*Asalto: Funciona de manera similar a su rol en ''Battlefield 1''. Su función se centrará específicamente en combatir la infantería y el combate antivehículo.
 
*Médico: Función similar a las entregas pasadas. Si bien todos los jugadores ahora son capaces de revivir a los miembros del equipo derribados, solo un médico puede reanimar su salud.
 
*Apoyo: Mantiene un rol similar a las entregas recientes, ya que tiene la capacidad de reabastecer a los compañeros de equipo con municiones y reprimir a los enemigos con artilugios explosivos. Además, su función se ha ampliado para permitir la construcción de fortificaciones ofensivas y tiempos de construcción más rápidos en comparación con otras clases.
 
*Explorador: Equipado para operaciones especiales, reconocimiento y combate de medio a largo alcance contra jugadores enemigos.
 
   
 
El juego presenta el regreso de varios modos de juego en entregas anteriores, como Conquista y TcT. Se ha presentado el nuevo modo de juego Aerotransporte, así como la variante expandida de Operaciones conocida como Grandes operaciones. Este nuevo modo divide las partidas en el transcurso de cuatro días ficticios, proporcionando a los jugadores cuatro modos de juego únicos y distintos, cada uno con sus propias reglas personalizadas y diseños de mapas. El resultado de cada día afecta el estado del equipo en el día. Si en el último día ambos equipos permanecen estancados, cada jugador en ambos equipos se engendrará con una sola vida y munición limitada.
 
El juego presenta el regreso de varios modos de juego en entregas anteriores, como Conquista y TcT. Se ha presentado el nuevo modo de juego Aerotransporte, así como la variante expandida de Operaciones conocida como Grandes operaciones. Este nuevo modo divide las partidas en el transcurso de cuatro días ficticios, proporcionando a los jugadores cuatro modos de juego únicos y distintos, cada uno con sus propias reglas personalizadas y diseños de mapas. El resultado de cada día afecta el estado del equipo en el día. Si en el último día ambos equipos permanecen estancados, cada jugador en ambos equipos se engendrará con una sola vida y munición limitada.
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