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In una recente intervista, Lars Gustavsson di DICE ha confermato che i terremoti visti nelle versioni dimostrative di Battlefield 3 sono "tecnicamente possibili" anche nel multiplayer del titolo. Di seguito le dichiarazioni del designer:

"Stiamo ancora esaminando la distruzione dell'ambiente per il multiplayer, è ancora troppo presto per parlarne."

"E' tecnicamente possibile avere terremoti in multiplayer utilizzando Frostbite 2. Con Frostbite ci sentiamo come bambini dentro un negozio di dolci, ha tante caratteristiche di cui non pensavamo nemmeno di aver bisogno e stiamo ancora cercando di capire il modo migliore per usarle."

"E' solo l'inizio per questo motore. Finora gli unici limiti alle cose che possiamo fare con esso sono le nostre limitazioni creative!"

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