Battlefield Вики
Регистрация
Advertisement
Battlefield Вики
Эта статья относится к Battlefield Play4Free Эта статья относится к Battlefield 3 и её дополнениям Эта статья относится к Battlefield 4: Second Assault

Gold

АС «Вал» (Автомат специальный “Вал” или просто «Вал») — автоматическое персональное оружие самообороны (PDW), появляющееся в Battlefield Play4Free, Battlefield 3 и Battlefield 4. Оснащается интегрированным (то есть несъёмным) глушителем.

Battlefield Play4Free[]


Эта снайперская винтовка без прицела российского производства с интегрированным глушителем работает по принципу ВСС «Винтореза» с 1200 выстрелами в минуту. Однако в связи с компактным размером, темпом стрельбы, небольшим весом и ограниченной дальностью, штаб распорядился поставлять это оружие инженерам. Тяжёлые патроны при стрельбе идут слишком медленно на больших дистанциях, поэтому эффективность в ближнем бою гораздо выше.
— Анонс АС-Вал в Battlefield Play4Free.

Описание[]

В Battlefield Play4Free АС-Вал классифицируется как пистолет-пулемёт, поэтому доступен только классу "Инженер". Изначально имеет цену в 12499 фунтов, однако по достижению 21 уровня оружие можно приобрести за 2499 фунтов.

«Вал» обладает большим количеством патронов, достаточной дальностью стрельбы, огромным уроном, а также высоким темпом стрельбы. Благодаря последнему, оружие весьма полезно в боях на ближних дистанциях даже при стрельбе от бедра.

На дальних дистанциях урон заметно снижается, однако «Вал» не становится бесполезным из-за высокого темпа стрельбы и точности. Однако именно высокий темп стрельбы является единственным минусом оружия: из-за него боеприпас заканчивается весьма скоро.

Галерея[]


Battlefield 3[]

АС «Вал» — это автомат советского производства со встроенным глушителем. Заряжаемый специальными высокоэффективными бронебойными патронами 9×39 мм, АС «Вал» имеет возможность установки различных типов прицела — оптического, коллиматорного и даже прибора ночного видения. Конструкция «Вала» позволяет ему стрелять только с глушителем.
— Описание в Battlelog.

Одиночная игра[]

В миссии "Братья по оружию" АС «Вал» с коллиматорным прицелом "Кобра" является стартовым оружием (вместе с АКС-74у). В миссиях "Братья по оружию" и "Кафаров" также используется Кириллом, одним из членов отряда Дмитрия.

Сетевая игра[]

Описание[]

АС «Вал» открывается последним — аж на 45-ом уровне — и находится в классе оружия PDW, то бишь доступен для использования игроков любых классов.

Выражение "овца в волчьей шкуре" (хотя правильнее в данном случае сказать "волк в овечьей шкуре") — лучшая идиома для краткого описания «Вала». Другими словами, это скорее штурмовая винтовка, каким-то образом очутившаяся в классе PDW: хорошая точность в силу низкого разброса и просто предсказуемой и слабой отдачи и хороший урон на дистанции, но слабый "перфоманс" вблизи из-за низкого урона (для ближнего боя), увеличенного разброса при стрельбе от бедра или в движении и более низкой скорости этого самого передвижения.

«Вал» сразу же может несколько удивить своим уроном, поскольку с дистанцией он падает всего лишь на 1,6 единицы: вблизи он способен вынести противнику всего лишь 20 HP попаданием, однако вдали попадание нанесёт 18,4 урона, как и в случае с любой штурмовой винтовкой.

По множителям урона "Вал" особенно не выделяется: попадание в грудь, живот или руки нанесёт обычный, 100%-ный урон, попадание в голову — двукратный урон, ну а попадание в ноги уменьшит урон на 9%, или умножит его на 0,91.

Как и всё оружие с глушителем, АС «Вал» имеет укороченную дистанцию падения урона: урон начинает падать уже на 6 метрах, а заканчивает — уже на 40 метрах.

Несмотря на использование довольно тяжёлого патрона, АС «Вал» имеет одинаковое с другими PDW и автоматами подавление за выстрел, которое составляет 7% от максимальных кондиций за выстрел.

Как и большинство PDW, АС «Вал» имеет высокую скорострельность — его темп огня составляет 900 выстрелов в минуту. В сумме с низким уроном, однако, быстро уничтожить врага вблизи российский бесшумный автомат не может — для убийства врага уже на 10 метрах может понадобиться до 6 попаданий. Хуже в этом плане приходится лишь "буллет-хоузу" ПП-19.

А вот в чём «Вал» показывает себя с хорошей стороны, так это в плане отдачи: хоть он и имеет самое сильное вертикальное подкидывание ствола при выстреле в своём классе, он одновременно с этим имеет и наиболее слабую горизонтальную отдачу, а также спец. предложение: уменьшенную в два раза отдачу каждого первого выстрела (в то время как для остального оружия чаще всего отдача первого выстрела больше обычного хода ствола в два и более раз). Такая "фишка" очень удобна при стрельбе вдаль, поскольку она позволяет гарантированно попадать по цели при стрельбе в полуавтомате/очередями. Горизонтальная же отдача, однако, несколько не сбалансирована: с увеличением количества сделанных выстрелов ствол автомата скорее уведёт вправо, чем влево.

Небольшим минусом является то, что отдача российского автомата компенсируется с самой низкой в классе скоростью (18° в секунду): изредка после длинной очереди игроку придётся подождать полсекунды, прежде чем вертикальная отдача будет компенсирована и ствол придёт в изначальное положение.

Другая характеристика точности — разброс. В этом плане АС «Вал» ведёт себя двояко: с одной стороны, он является чемпион по минимальному разбросу при стрельбе в прицеливании без движения — этого разброса попросту не существует, что очень полезно при стрельбе на приличные расстояния; с другой, он имеет чересчур уж мощный разброс при стрельбе в движении (как бы 1,5°, однако из-за того, что разброс напрямую связан со скоростью передвижения, минимальный разброс не превысит отметки в 0,75°, что по-прежнему много не только для PDW, но и для автомата), плюс он имеет идентичный автоматам разброс с бедра. Это определяет стиль игры с российским "псевдо-PDW": совсем уж вблизи ничего страшного в стрельбе от бедра нет, но уже на мизерных расстояниях вроде пяти метров всё же лучше прицеливаться — даже при стрельбе в движении разброс заметно ниже, чем при стрельбе от бедра; при перестрелке на типичные для автомата расстояния (50 метров как пример) игрок вынужден врастать в землю и стрелять небольшими очередями для максимальной эффективности огня и максимального же шанса убить цель, благо о разбросе можно будет не беспокоиться.

Ещё одно преимущество прицельной стрельбы — максимальная граница разброса: в то время как для "хипфайра" эта граница составляет страшных 7°, в прицеливании разброс не вырастет выше 1,5°. Сам же рост разброса с каждым выстрелом равен 0,1° — стандарт для автоматов, но довольно большое значение для PDW; уменьшается же разброс со скоростью в 15° в секунду.

Последняя определяющая точность характеристика оружия — баллистика. АС «Вал» на первый взгляд выглядит слабовато: он имеет крайне низкую стартовую скорость пули (333 м/с), из-за чего он ограничен адскими 666 метрам (хотя стрелять на такие дистанции нерентабельно даже при использовании снайперских винтовок) и сильное падение пули с дистанцией. С другой стороны, среди оружия с установленным глушителем начальную скорость пули «Вала» худшей не назовёшь — скорее автомат имеет среднее значение по этому параметру.

Скорость пули, однако, никогда не следует выкидывать из головы, ведь даже сто метров пуля преодолеет почти за треть секунды, из-за чего при встречи даже на такой дистанции следует стрелять с упреждением — чего там говорить про 200 и более метров.

Слабое место "Вала" — размер его магазина. Если проблемы с боезапасом особо не тревожат игрока (всегда есть специализация и довольно часто — тематический класс), то вот магазин всегда будет напоминать о себе: всего 20 + 1 заряженный патрон при таком низком уроне вряд ли позволят игроку убить более двух противников за магазин, вследствие чего игроку чаще других приходится нажимать на клавишу перезарядки. Конечно, разработчики сжалились и ввели средство от всех болезней, однако это средство вытесняет другой полезный модуль, увеличенный магазин, несколько уменьшает стартовый и максимальный боезапасы, да и открывается аж за 200 убийств с российского автомата. При этом даже с увеличенным магазином перезаряжаться лучше как можно чаще.

При этом АС «Вал» имеет самую быструю перезарядку среди всего основного оружия: замена полупустого магазина займёт всего 1,7 секунды, полностью же опустошённого — 2,85 секунды; засчитывается же перезарядка по прохождении трёх четверти анимации, то есть в случае с полупустым магазином быстро смениться на пистолет/гаджет и обратно можно (и часто нужно) уже через 1,3 секунды.

АС «Вал» выделяется на фоне других PDW ещё и потому, что имеет сниженную скорость передвижения в прицеливании: в то время как у всех представителей класса штраф к скорости составляет всего 25%, у "Вала", как и у автоматов-"небуллпапов", он составляет все 50%, а при движении вбок/назад — ещё 25% сверху, или 37,5% от обычной скорости передвижения на выходе. Скорость же обычного перемещения ничем не выделяется — это стандартные 100%.

АС «Вал» имеет и довольно затянутый выход из анимации спринта, который займёт 0,2 секунды. Прицеливание, однако, будет довольно быстрым и займёт всего 0,133 секунды. Время же убирания АС «Вал» займёт 0,6 секунды — довольно шустро даже для PDW.


Все характеристики оружия освещены, есть все основания для подведения общего итога по оружию. АС «Вал» — явно нестандартный "ствол": PDW, доступный любому классу, который ведёт себя скорее как автомат, а не как типичный PDW (хорош на средних дистанциях, но явно слабоват вблизи). Низкий урон вблизи, пониженная скорость в передвижении, повышенный разброс с бедра и при стрельбе в движении, да ещё и проблемы с быстро улетучивающимся в небытие магазином — всё это явно не лучшим образом сказывается на возможностях автомата в ближнем бою. С другой стороны, он имеет нулевой стартовый разброс в прицеливании без движения — нонсенс для автоматического оружия в игре, который присутствует далеко не у всех снайперских винтовок; кроме того, "Вал" имеет очень полезную "фичу" в виде уменьшения отдачи для каждого первого выстрела (для остальной автоматики отдача первого выстрела всегда больше, чем последующих), и это вкупе с уроном заправского автомата на дистанции позволяет «Валу» огрызаться не только не хуже, но и лучше всех штурмовых винтовок. Небольшим недостатком идёт низкая стартовая скорость пули, однако если сравнивать с другим оружием с глушителем, то она окажется довольно стандартной. Приятным же бонусом идёт самая быстрая перезарядка среди всего основного оружия — такой же бальзам на душу, как и наличие увеличенного магазина в качестве модуля.

Тактики использования[]

Выбор модулей на АС «Вал» дело нехитрое: игроку доступен лишь выбор прицела и основного модуля, причём во втором слоте присутствует лишь три представителя.

Выбор прицела — дело довольно нехитрое: несмотря на неплохие возможности на дистанции, от прицелов высокой кратности лучше всё же отказаться. Если стандартный механический прицел (довольно удобный, особенно по причине гашения дульного пламени при выстреле) не устраивает игрока, он всегда может заменить его на коллиматор (российская "Кобра" открывается всего за 30 убийств) или голограф. Эксгибиционистам могут приглянуться ПСО-1 или ПК-А, однако с такими "мощными" прицелами перестрелки вблизи будут скорее напоминать ночной кошмар.

Выбор основного модуля прямолинеен: что открыто последним, то лучше и использовать. Нет увеличенного магазина — сойдёт ЛЦУ; открылся увеличенный магазин — он и только он.

Из специализаций АС «Вал» очень пригодится "ПАТСУМ", если игрок не уверен, что сможет добиться от дружественных игроков с классом "Поддержка" столь нужного ящика с боеприпасами; с другой стороны, можно самому взять "Поддержку" и позабыть о проблемах с боеприпасами — достаточно нескольких секунд, чтобы восстановить полностью расстрелянный боезапас.

Устанавливаемые модули[]

Прицелы[]

Основной[]

Галерея[]


Battlefield 4[]

Сетевая игра[]

Описание[]

АС “Вал”, как и некоторое другое оружие из Battlefield 3, был добавлен в игру вместе с дополнением Second Assault. Для его открытия необходимо выполнить задачу "Второй пилот" (десять ремонтов в составе отряда и провести 10 минут в вертолётах).

С несколько изменённой моделью оружия и визуальными анимациями изменился и сам "Вал": теперь он реально соответствует классу, в котором находится, то есть является самым типичным представителем класса PDW.

Не в пример варианту из Battlefield 3, в Battlefield 4 АС “Вал” можно смело назвать мощным уроном: в зависимости от дистанции его пуля наносит от 27 до 15.4 единиц урона.

Такой высокий урон в ближнем бою может быть полезен во многих ситуациях: во-первых, он позволяет попросту игнорировать очень любый многим игрокам перк "Броня" (в упор (да и до десяти метров) для убийства по-прежнему хватит четырёх попаданий, тогда как для всего остального оружия количество попаданий для убийства увеличится на одно); по этой же причине, кстати, попадание по ногам оппонента вряд ли уменьшит шансы его смерти; во-вторых, попадание в голову в упор сносит аж 60 HP врага, чего будет достаточно любому на хардкоре, да и на обычных режимах может форсировать смерть незадачливого противника.

По множителям урона "Вал" целиком и полностью совпадает с другой автоматикой в игре: попадание в торс и руки оппонента нанесёт стандартный урон, попадание в голову — двукратный, а в живот и ноги (или во все части тела, исключая голову, при использовании им специализации "Оборона") — всего 93% от номинала.

В плане падения урона АС “Вал” похвастаться первенством в своём классе не может — ну, если исключить возможность первенства с конца: урон начинает падать уже на 8 метрах, а заканчивает — на 50. Это, однако, не отменяет одну из лучших потенциальных дистанций убийства четырьмя выстрелами среди всех представителей своего класса (она лишь на половину метра меньше, чем у всё того же UMP-45).

Единственная полностью сохранившаяся характеристика "Вала" — это его скорострельность, которая составляет приличные 900 выстрелов в минуту. При переводе в полуавтомата, правда, она снижается до 550 выстрелов в минуту.

Такая скорострельность вкупе с приличным уроном даёт “Валу” не только хороший показатель по параметру "Время убийства", но и даёт на выходе один из лучших показателей в плане урона в секунду. Это крайне полезно в том случае, если игрок находится в численном меньшинстве (один против двух), однако размер магазина "Вала" серьёзно ограничивает такую вот эффективность.

Заметно изменился автомат в плане отдачи: если раньше отдачу можно было скорее назвать плюсом "Вала", то теперь это его бич. Сила подкидывания ствола вверх не изменилась, однако горизонтальная отдача стала немного другой: теперь автомат с гораздо большей вероятностью (и силой) уведёт вправо, чем влево. Самое же заметное изменение заключается в том, что теперь "Вал" имеет не самый низкий, а наоборот, самый высокий множитель для отдачи первого выстрела среди всего оружия в игре — ×3,5. То есть за первый выстрел ствол гарантированно поднимется на 1,4° вверх. Это — самый серьёзный теперешний минус "Вала", так как стрелять вдаль с такой драконьей отдачей попросту невозможно, да и вблизи ствол крайне быстро уходит от цели, а пытаться использовать такую сильную отдачу себе на пользу (целиться врагу в грудь ради того, чтобы второй/третий выстрел попал в голову) чревато.

Единственный плюс здесь — быстрое восстановление отдачи: вне стрельбы ствол возвращается в исходное положение со скоростью 20 градусов в секунду.

Став настоящим PDW, "Вал" потерял свою изюминку из Battlefield 3 (отсутствующий разброс при стрельбе в прицеливании без движения): теперь, как и все PDW, "Вал" в состоянии покоя имеет разброс в 0,4°. С другой стороны, он приобрёл и уменьшенный разброс в движении и при стрельбе от бедра: в движении и прицеливании минимальный разброс равен 0,8° (реально это 0,7° при движении вперёд и 0,6225° при "стрейфе"), а от бедра — 1–1,5° в зависимости от того, движется игрок или стоит.

Не стоит, однако, забывать, что "Вал" хоть и имеет глушитель интегрированным модулем, но всё равно получает его штраф: разброс при стрельбе от бедра без движения составляет не 1°, а 1,2°.

При этом "Вал" имеет самое сильное (наряду с CZ-3A1) увеличение разброса при автоматическом огне — 0,13° за выстрел. Из-за этого вдаль лучше стрелять очередями, даже несмотря на штраф к отдаче первого выстрела. Максимальный разброс в прицеливании составляет 1,5°, при стрельбе с бедра — все 7°. Редуцируется же разброс со стандартной скоростью в 15° в секунду.

Баллистика — по-прежнему не конёк российского автомата. Начальная скорость пули была снижена даже по сравнению с Battlefield 3, и теперь она составляет ровно 300 метров в секунду. Это не так уж плохо — у многих PDW, исключая разве что CBJ-MS, она и без глушителя не сильно-то и больше. Гравитация для пули одна на весь класс: на неё давит собственная сила тяжести с g равным 15 м/с². Максимальная же дистанция существования пули составляет 600 метров, но попасть на таком расстоянии в цель вряд ли под силу кому-либо.

Проблема с размером магазином и боезапаса никуда не делась; напротив, она лишь усилилась: во-первых, модуль увеличенный магазин теперь недоступен, а во-вторых, сам "Вал" можно использовать лишь "Инженерам", которые пополнить боезапас самостоятельно не способны. Положительно (в сторону меньшей траты боезапаса) сказывается повышенный урон, отрицательно — отдача. Вследствие всего этого игрок очень часто будет замечать, что приходится меняться на пистолет/подбирать чужой "кит"/бегать за дружественными игроками "Поддержки" и клянчить у них патроны.

С изменением анимации перезарядки замедлилась и её скорость: теперь замена магазина займёт уже 1,95 секунды, ну а если он ещё и полностью опустошён, то для перезарядки потребуется аж 2,9 секунды. Засчитываются патроны по прошествии 80% от обеих анимаций, то есть в этот момент можно быстро смениться на пистолет/гаджет и обратно, чтобы пропустить оставшуюся часть анимации и быть готовым принять бой.

Теперь, кстати, "Вал" имеет уже не самую быструю перезарядку: здесь его обогнали не только оба варианта UMP, но и CZ-3A1.

Как и все PDW, "Вал" теперь имеет повышенную скорость передвижения в прицеливании: при прицельном движении вперёд игрок получает лишь 25%-ный штраф к стандартной 100%-ной мобильности, а в "стрейфе" (при движении вбок) и ходьбе назад скорость падает до 56,25% от стандарта.

По остальным характеристикам мобильности "Вал" особо не выделяется. Выход из анимации спринта занимает стандартные 0,167 секунды. Прицеливание при использовании мушки или прицелов ближнего боя занимает всего 0,15 секунды; при использовании же средней оптики это время увеличится на 0,033 секунды. Время доставания “Вала” при смене с гаджета/пистолета/гранаты/ножа займёт 0,8 секунды — худший показатель среди своего класса.


Подведём итог.

В Battlefield 4 АС “Вал” наконец-таки соответствует тому классу, в котором он находится: это крайне эффективное оружие ближнего боя за счёт высокого урона и высокой же скорострельности, а также относительно небольшого разброса в движении или при стрельбе с бедра. Конечно, присутствуют и минусы, причём их довольно много: небольшой магазин и, как следствие, стартовый боезапас; сильная отдача за счёт монструозного множителя для первого выстрела — самого высокого в игре; быстрое увеличение разброса в автоматической стрельбе; низкая стартовая скорость пули; в довесок — отсутствие возможности выбора ствольного модуля из-за несъёмного глушителя, которой, кстати, по-прежнему имеет отрицательное влияние на разброс при стрельбе с бедра без движения (увеличивает его на 20%). Всё это в сумме сделало "Вал" одним из лучших выборов для ближнего боя, когда игроку нужно бесшумно уничтожить одного, максимум двух врагов, однако вдали теперь ловить игроку с "Валом", исключая пули врагов с более приспособленным для этого оружия, явно нечего.

Тактики использования[]

Как и многие PDW, "Вал" имеет три слота модулей, которые игрок может использовать по своему вкусу; выделяется он, правда, тем, что смена ствольной насадки невозможна — глушитель интегрирован и снятию не подлежит, — тогда как слот "подствольники" для рукояток открыт.

Из "оптики" лучшим выбором будет либо стандартная мушка — механический прицел "Вала" по-прежнему очень удобен в использовании, — либо любой коллиматор или хотя бы голограф — в общем, прицел для ближнего боя.

Выбор аксессуара тоже очевиден: это любой из доступных ЛЦУ — единственный модуль, который поможет игроку в ближнем бою.

А вот выбор рукоятки несколько размыт. Поскольку "Вал" относится к классу PDW, то сразу же возникает надобность в эргономической/вертикальной рукоятке, которая практически уничтожит штраф за стрельбу в движении. С другой же стороны, учитывая просто-таки ненормальный штраф первого выстрела, напрашивается и наклонная/складная рукоятка, которая уменьшит множитель с 3,5× до 2,345× — среднего значение для оружия в игре. Но и короткую/подствольную рукоятку сбрасывать со счетов не стоит — всё-таки "Вал" имеет самое серьёзное увеличение разброса с количеством сделанных выстрелов.

Из-за такой надобности в каждом виде рукояток игрок вынужден выбирать именно то, что ему нужно действительно больше остального, жертвуя остальными бонусами. Если хочется использовать "Вал" как полноценный PDW — эргономичная/вертикальная рукоятка всегда доступна к установке, да и открывается первая уже за 30 убийств. Если хочется большей уверенности при перестрелке на небольших дистанциях, но не в упор — наклонная/складная рукоятка подойдёт "Валу" как никакому другому PDW (хоть PDW с доступным подствольным модулем раз-два и обчёлся). Если игрока прямо-таки тянет стрелять только в автоматическом режиме ("Вал" это со своим мизерным магазином ох как не приветствует) — ему лучше всего подойдёт короткая/подствольная рукоятка.

Устанавливаемые модули[]

Оптика[]

Ближняя[]
  • Мушка — доступна по умолчанию;
  • Зеркальный (RDS) — доступен с помощью боевого набора;
  • "Койот" (RDS) — доступен с помощью боевого набора;
  • "Кобра" (RDS) — 10 убийств;
  • Гологр. (×1) — доступен с помощью боевого набора;
  • HD-33 (×1) — доступен с помощью боевого набора;
  • ПКА-С (×1) — 70 убийств;
  • ИК/НВ (ИК ×1) — доступен с помощью боевого набора;
  • ИК СПО (×2) — доступен с помощью боевого набора.
Средняя[]
  • M145 (×3,4) — доступен с помощью боевого набора;
  • Призм. (×3,4) — доступен с помощью боевого набора;
  • ПК-А (×3,4) — 40 убийств;
  • ACOG (×4) — доступен с помощью боевого набора;
  • JGM-4 (×4) — доступен с помощью боевого набора;
  • ПСО-1 (×4) — 90 убийств.

Аксессуары[]

Ствол[]

Подствольники[]

Галерея[]

Интересные факты[]

Общее[]

  • Во всех трёх играх автомат имеет разные названия в силу стилистических знаков: в Battlefield Play4Free это АС-Вал, в Battlefield 3 — АС «Вал», в Battlefield 4 — АС “Вал”.
  • В Battlefield Play4Free АС «Вал» имеет красные прицельные точки на мушке, в то время как в Battlefield 3 и Battlefield 4 они зелёные.

Battlefield 3[]

  • АС «Вал» — единственное основное оружие в игре с интегрированным глушителем.
    • Вследствие этого игрок ограничен лишь двумя слотами модулей: третий, слот "вспомогательный", не имеет ни одного доступного к установке модуля.
  • Вполне возможно, что изначально АС «Вал» изначально планировался штурмовой винтовкой, поскольку он разделяет некоторые характеристики именно с этим классом.
  • В Battlelog АС «Вал», в отличие от всех PDW, рекомендовано использовать на средних дистанциях, а не вблизи.
  • Забавно, что при использовании модуля увеличенный магазин игрок по умолчанию стартует с меньшим количеством доступных патронов (124 патрона против "дефолтных" 126).
  • АС «Вал» — единственное оружие, не считая снайперских винтовок со скользящим затвором, которое по умолчанию имеет нулевой разброс при прицельной стрельбе без движения.
  • Несмотря на уже интегрированный глушитель, АС «Вал» имеет больше доступных модулей, чем другие PDW (14 против 12); более того, это единственный представитель своего класса, для которого доступны прицелы большой кратности (вплоть до ПКС-07).
  • У "Вала" с установленным прицелом M145 присутствует баг: если войти в прицеливание, а затем выйти из оного, то персонаж продолжит держать этот "псевдо-PDW" так, будто бы он прицеливается с него.
  • Как и в случае со штурмовыми винтовками, для "Вала" первым модулем (за 10 убийств) открывается прицел с кратностью ×4 (ПСО-1).
  • "Вал" делит анимацию передёргивания затвора с некоторым другим оружием (вроде АК-74М, АКС-74У или СВД).
  • "Вал" — единственное оружие в игре, которое имеет уменьшенную отдачу первого выстрела.

Battlefield 4[]

  • На левой стороне крышки ствольной коробки АС "Вал" нанесено четыре цифры: "6149". Снизу же, над прикладом, выбито: "144-101".
  • Не в пример варианту из Battlefield 3, в Battlefield 4 "Вал" имеет самый большой штраф к отдаче первого выстрела (×3,5).
  • Анимация перезарядки (как неполной, так и полной, с досылом патрона) заметно отличается от версии из Battlefield 3: при обычной перезарядке персонаж теперь вместо обычной смены магазина вышибает старый магазин новым, а при передёргивании затвора не наклоняет автомат набок.
ПОР
Оружие из Battlefield Play4Free
Штурмовые винтовки
G3A4M16A2 (ВетеранскаяЭлитная) • АЕК-971 (ВетеранскийЭлитный) • STG77AUGSCAR-LM4A1АН-94 Абакан416-CarbineXM8АК-47F2000FAMASL85A2ACW-RА-91
Пистолеты-пулемёты
ПП-2000P90 (ВетеранскийЭлитный) • MP7 (ВетеранскийЭлитный) • UMP45MP5UZIАКС-74У9А-91XM8CПП-19PDW-RАС-ВалG53M5KMTAR-21
Лёгкие пулемёты
MG3ПКМ (ВетеранскийЭлитный) • M60 (ВетеранскийЭлитный) • M249 SAWMG36M240BQJY-88FN Minimi ParaXM8ARРПК-74МM27 IARQBB-95ПеченегL86A2LSAT
Снайперские винтовки
СВ-98СВД (ВетеранскаяЭлитная) • M24 (ВетеранскаяЭлитная) • M95СВУ-АM14 EBRM110ВСС ВинторезGOLL96A1СКСM82A3JNG-90M98B
Дробовики
870 Combat (BF3-версия) • SPAS-12 (ВетеранскийЭлитный) • USAS-12 (ВетеранскийЭлитный) • Сайга-12SPAS-15Обрез (НосфератуЛЁГКИЙ-кусок) • MK3A1
Пистолеты
M9 (Лишь немногим) • MP-443 (ВетеранскийЭлитный) • M1911 (ВетеранскийЭлитный) • MP-412 REXP226DEagle 50 (Стальной) • 93R
Гранатометы
Противотранспортный РПГXM25
Взрывчатка
Противотранспортная мина · Клеймор · Осколочная граната · C4
Снаряжение
Ящик с боеприпасами · Дымовая граната · Сигнальный пистолет · Аптечка · Шанцевый инструмент · Датчик движения · Дефибриллятор · Боевой нож · Маркер · Адреналин · Полевой бинт · Миномёт
См. также Оружие
ПОР
Оружие из Battlefield 3
Штурмовые винтовки
M16A3 · АК-74М · M416 · АЕК-971 · M16A4 · F2000 · АН-94 · G3A3 · KH2002 · FAMAS (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · L85A2 (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · AUG A3 (BF3 Expansion Close Quarters Small icon) · SCAR-L (BF3 Expansion Close Quarters Small icon)
Карабины
M4A1 · АКС-74у · SCAR-H · M4 · А-91 · G36C · SG553 · G53 (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · QBZ-95B (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · ACW-R · (BF3 Expansion Close Quarters Small icon) · MTAR-21 (BF3 Expansion Close Quarters Small icon)
Персональное оружие
самообороны
ПП-2000 · UMP-45 · PDW-R · P90 · MP7 · АС «ВАЛ» · ПП-19 (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · M5K (BF3 Expansion Close Quarters Small icon)
Ручные пулемёты
M27 IAR · РПК-74М · M249 · ПКП «Печенег» · M240B · M60E4 · Type 88 РП · QBB-95 (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · MG36 (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · L86A2 (BF3 Expansion Close Quarters Small icon) · LSAT (BF3 Expansion Close Quarters Small icon)
Дробовики
870MCS · M1014 · Сайга 12К · DAO-12 · USAS-12 · MK3A1 (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · SPAS-12 (BF3 Expansion Close Quarters Small icon)
Снайперские винтовки
Mk 11 Mod 0 · СВД · СВ-98 · M40A5 · СКС · M39 EMR · M98B · QBU-88 (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · L96 (BF3 Expansion Back to Karkand Small icon) · M417 (BF3 Expansion Close Quarters Small icon) · JNG-90 (BF3 Expansion Close Quarters Small icon)
Пистолеты
M9 (ТАКТИЧ.) (С ГЛУШИТЕЛЕМ) · MP-443 (ТАКТИЧ.) · G17C (С ГЛУШИТЕЛЕМ) · G18 (С ГЛУШИТЕЛЕМ) · .44 Magnum (С ОПТ. ПРИЦЕЛОМ) · MP412 · M93R · M1911 (ТАКТИЧ.) (С ГЛУШИТЕЛЕМ) (С-ТАКТИЧ.)
Гранатометы
SMAW · РПГ-7В2 · FIM-92 Stinger · SA-18 «Игла» · FGM-148 Javelin · Миномет M224 · M136 AT4
Взрывчатка
Граната M67 · Взрывчатка C4 · Противотанковая мина M15 · M18 Claymore
Снаряжение
Нож/ACB-90 · Дефибриллятор · Аптечка · Ящик с боеприпасами · Паяльная лампа · ОВУ-робот · T-UGS · Радиомаяк · SOFLAM · MAV · Противогаз · Дымовая граната M18 · Артиллерия
См. также Оружие
ПОР
Оружие из Battlefield 4
Штурмовые винтовки
АК-12SCAR-HM416SAR-21АЕК-971FAMASAUG A3M16A4 ИК СПОCZ-805QBZ-95-1ACE 23L85A2 (CR)F2000 (SA)AR-160 (NS)Bulldog (DT)АН-94 (WC)
PDW
MX4ПП-2000UMP-45CBJ-MSPDW-RCZ-3A1JS2P90UMP-9MP7 (CR)АС «Вал» (SA)СР-2 (NS)MPX (DT)Гроза-4 (WC)
Ручные пулемёты
U-100 MK5Type 88 РПLSATПКП «Печенег»QBB-95-1M240BMG4M249РПК-12РПК (CR)M60-E4 (SA)AWS (NS)L86A2 (WC)
Снайперские винтовки
CS-LR4M40A5Scout EliteСВ-98JNG-90338-ReconM98BSRR-61FY-JSL115 (CR)GOL Magnum (SA)SR338 (NS)CS5 (DT)
Карабины
AK 5CACW-RSG553АКУ-12А-91ACE 52 (ближ.)G36CM4ACE 21 (ближ.)Type-95B-1MTAR-21 (CR)Фантом (FS) (CO)Гроза-1 (WC)
Винтовки DMR
RFBMk11 Mod 0СКССВД-12QBU-88M39 EMRACE 53 SVSCAR-H SV
Дробовики
QBS-09870 MCSM1014Hawk 12GСайга 12KSPAS-12UTS-15DBV-12DAO-12 (SA)
Пистолеты
P226M9QSZ-92MP443Shorty 12GG18FN57M191193RCZ-75.44 MagnumCompact 45M412 REXSW40 (NS)Unica 6 (DT)DEagle 44 (DT)Mare's Leg (WC)
Подбирается в игре
AMR-2HVM-IIM136 CSM32 MGLM82A3USAS-12Rorsch Mk-1 (FS)M60-ULT (CO)
См. также снаряжение и модификации оружия из Battlefield 4.
Advertisement