Бронебойные снаряды, или AP Shells — тип снаряда для главного орудия танков в Battlefield 4. Во всех предыдущих играх серии используется как "дефолтный" боеприпас главного орудия танка.
Справка[]
В реальности бронебойный снаряд — это боеприпас, основная идея которого, как ясно из названия, — пробивать броню тяжёлой техники противника. По сравнению с разрывными, или кумулятивными снарядами бронебойные несут в себе куда меньше взрывчатки, за счёт чего, а также благодаря более аэродинамичной форме боеприпаса, они имеют более высокую начальную скорость снаряда и как следствие больший бронебойный потенциал. Подкалиберные снаряды — это подразновидность бронебойных, которые не несут в себе никакой взрывчатки, а также, согласно названию, имеют меньший калибр, чем орудие, из-за чего оставшееся пространство заполняется поддоном.
Бронебойный снаряд в Battlefield 4 ведёт себя скорее как HEAT — разрывной снаряд — в реальности: он имеет огромный потенциал против пехоты и наносит низкий (в сравнении с разрывным снарядом) урон по технике, хоть и имеет большую начальную скорость снаряда по сравнению с HEAT. Также вопреки реальности в игре активная защита способна отразить бронебойный снаряд, тогда как в жизни это практически невозможно в силу малого количества взрывчатки, большой массы и формы снаряда.
Battlefield 4[]
| “ | Снаряд калибра 120 мм, наносящий большой урон легкой, средней и тяжелой бронетехнике. — Описание в Battlelog. |
” |
Описание[]
Бронебойный снаряд — один из трёх типов боеприпасов, доступных для главного орудия ОБТ, причём единственными из них доступны по умолчанию; они составляют конкуренцию разрывным и подкалиберным "коллегам".
Кратко охарактеризовать бронебойные боеприпасы можно следующим образом: это снаряды со средней начальной скоростью, низким уроном по любой технике (несмотря на природу самого снаряда в реальности и описание в Battlelog и игре), но высокой скорострельностью и лучшим уроном против пехоты — они единственные способны убить полностью здорового пехотинца не только прямым попаданием, но и "сплэшем" в радиусе полутора метров, если у солдата нет специализации "Бронежилет". Вследствие этого можно уже заранее заключить, что бронебойные — лучший выбор для узких городских карт, где основная опасность для танка — вражеская пехота с гранатомётами или C4, а стрелять на большие расстояния, в плане чего AP чисто проигрывают снарядам типа "sabot", не придётся. В качестве эталонных примеров таких карт можно назвать "Осаду Шанхая" и "Пропаганду".
В плане урона по технике бронебойные снаряды полностью соответствуют подкалиберным собратьям и уступают снарядам типа "HEAT" на 16–25%: попадание в лобовую броню танка нанесёт от 21 до 23 единиц урона (в зависимости от угла попадания), попадание сбоку может нанести до 35 единиц урона (и активировать лёгких "дисэйбл", если у врага нет активной брони), а сзади — до 55 единиц урона, в любом случае полностью выводя из строя вражеский танк; БМП и ЗСУ получают от 24 до 44 единиц урона от одного попадания, штурмовой катер — от 32 до 44; артиллерия и бронированный джип получают 58 единиц урона при попадании в переднюю часть и 43 — при попадании сбоку или сзади; атакующие вертолёты — ударные и вертолёты-разведчики — получают всего 90 урона (в то время как разрывные их уничтожают на месте при любых обстоятельствах), а "транспортник" — и вовсе 60 единиц урона; самолёты уничтожаются попаданием мгновенно.
Как уже было подчёркнуто выше, бронебойные снаряды — это кошмар для вражеской пехоты: они единственные способны убить полностью здорового солдата не только прямым попаданием, но и "сплэшем" в радиусе полутора метров, а также имеют самый большой радиус минимального урона — 5 метров (ср. с тремя метрами у подкалиберных и четырьмя у разрывных, при условии что у обоих этих снарядов максимальный урон заметно ниже и как следствие урон с увеличением радиуса падает заметно быстрее, чем у AP). Бронебойный снаряд — это отличное средство против умных "Инженеров", которые будут высовываться из-за укрытия только для того, чтобы выстрелить по танку, поскольку он имеет шанс не только покалечить солдата, как другие снаряды, но и моментально убить его, избегая урона от дополнительной ракеты последнего; более того, бронебойный снаряд способен на-гора выдать игроку множественное убийство, если он нарвётся на осиное гнездо из вражеской пехоты (например, при выстреле внутрь здания, где в данный момент находится множество вражеских пехотинцев, что часто случается на карте "Пропаганда"). Ещё одна возможность бронебойного снаряда — это убийство хитрого "Инженера", который будет чинить вражеский танк, прячась за его бронёй от игрока; такой хитрец, если у него нет "Бронежилета", может переиграть сам себя и умереть от одного-единственного "сплэша" при попадании по самому танку, если игрок, конечно, ухитрится так удачно убить двух зайцев одним выстрелом.
- Но несмотря на такую силу, использовать бронебойные снаряды в качестве основного средства против пехоты глупо: снаряды могут пригодится и при борьбе с вражеской техникой (если вдруг враги её не умудрились сдать команде игрока, конечно), а их запас строго ограничен (4 + 1 заряженный снаряд максимум; 10 секунд на восполнение одного снаряда); поэтому желательно переключаться на дополнительное противопехотное оружие (спаренный пулемёт или картечь, хотя последняя на узких карт, где как раз таки полезны бронебойные, сильно пасует, особенно с учётом того, что она использует время перезарядки основного орудия) — если игрок, конечно, не уверен, что в течение следующих нескольких секунд он не повстречается борт к борту с вражеским танком или вражеской БМП — и "гасить" из него пехоту, пока та не ушла за укрытие; и лишь в том случае, если игрок уверен, что техники рядом нет, а недобитый пехотинец за укрытием — будь то гранатомётчик или приверженец радикальных направлений ислама с C4 — вот-вот выйдет и попробует ценой своей жизни если не уничтожить, то хотя бы как следует покалечить танк, следует посылать ему за укрытие стодвадцатимиллиметровый "подарок", надеясь на убийство "сплэшем".
В плане скорострельности бронебойные снаряды вновь совпадают с подкалиберными и теперь уже опережают разрывные: перезарядка после выстрела длится всего 3 секунды (или 2,2 с автозарядкой).
Начальная скорость бронебойного снаряда — 200 метров в секунду; это выше скорости разрывных (150 м/с), но заметно ниже скорости подкалиберных (265 м/с). Из-за низкой скорости бронебойный снаряд с дистанцией падает заметно сильнее sabot, вследствие чего стрельба вдаль при его использовании затруднена, но не настолько, как в случае с HEAT.
В связи со всей статистикой можно сделать краткий, но ёмкий вывод: бронебойный снаряд — такой же специализированный боеприпас, как и остальные; против техники он действует идентично sabot, из-за чего уступает последнему в силу меньшей начальной скорости боеприпаса — от того заметно сложнее увернуться, зато против пехоты ему, за счёт возможности "ваншота сплэшем" и лучшего максимального радиуса поражения, нет равных. Вследствие этого ещё раз стоит подчеркнуть: бронебойные снаряды — это лучший выбор для узких городских карт, где перестрелка с вражеской техникой идёт только вблизи (как следствие — начальная скорость снаряда особой роли не играет), а основной опасностью является не она, техника, а вражеские пехотинцы; в других же случаях лучше использовать подкалиберные снаряды (разрывные, несмотря на увеличенный урон по технике, слишком спорный выбор: долгая перезарядка, никакой урон по пехоте, до смешного низкая начальная скорость боеприпаса — всё это серьёзно ограничивает их силу), от которых вражеской технике заметно сложнее увернуться и с которых сложнее промахнуться на дистанции.
(Дело в том что основные снаряды в американских танках это HEAT-MP М830 кумулятивно осколочный, и MPAT подкалиберный кумулятивно-осколочный М830А1. Так что вы стреляете не болванкой а кумулятивно-осколочным снарядом предназначенным для поражения бронированных целей и живой силы, именно поэтому есть сплеш и ваншот пехоты)
Таблица урона[1][]
| Танк | |||
|---|---|---|---|
| БМП | |||
| ЗСУ | |||
| Артиллерия | |||
| Джип | |||
| Бронированный джип | |||
| Квадроцикл | |||
| Мотоцикл | |||
| AAV-7A1 AMTRAC | |||
| Штурмовой катер | |||
| Надувной катер | |||
| Гидроцикл | |||
| Ударный вертолёт | |||
| Вертолёт-разведчик | |||
| Транспортный вертолёт | |||
| Ударный самолёт | |||
| Самолёт-невидимка | |||
| Пехота | (50 (1,5 метра)) (79 (1 метр))[4] |
(11 (4 метра)) (11 (3 метра))[5] |
См. также[]
- Разрывные;
- Подкалиберные.
Примечания[]
- ↑ Источник.
- ↑ Здесь и далее через "тире" указаны максимальный и минимальный урон, которой можно нанести одним попаданием в заданную часть техники. Величина урона зависит от угла попадания в эту зону. В скобках курсивом для сравнения указан урон разрывных снарядов.
- ↑ Прямое попадание по пехотинцу.
- ↑ Максимальный урон при попадании "сплэшем", в скобках — радиус, до которого он наносится. С новых строк — то же, но для разрывных и подкалиберных снарядов соответственно.
- ↑ Минимальный урон при попадании "сплэшем", в скобках — максимальный его радиус. С новой строки — то же, но для разрывных и подкалиберных соответственно.
| Специализации техники в Battlefield 4. | |
|---|---|
| Основное оружие | 25-мм снаряды · 30-мм пушка GAU · APFSDS-T · Бронебойные · Картечь · Мини-пушки 7,62 мм · Подкалиберные · Пушка 20 мм · Пушка 25 мм · Пушка 30 мм · Разрывные · Ракеты Hydra · Ракеты Zuni · Серийные снаряды · «Умные» ракеты |
| Вспомогательное | Активный радар · Бомба JDAM · Картечь · Лазерное наведение · Пассивный радар · Ракеты Hydra · Ракеты Zuni · Ракета ПТРК · Самонавод. · Снаряды STAFF · Спаренный лёгкий пулемёт · Спаренный тяжёлый пулемёт · Ракета (телеуправ.) · Тепловое наведение |
| РЭП | Активная защита · Дымовая завеса · ИК дымовые · ИК ловушки · Огнетушитель · Передатчик РЭП |
| Оптика | Оптика ИК/НВ · Тепловизор · Увелич. оптика |
| Улучшения | Авиарадар · Автозаряд. · Активная броня · Гидростабилизатор · Локационный сканер · Маск. покрытие · Термокамуфляж · Техобслуживание |
| Вспомогательное оружие стрелка | Лазерное наведение · Ракета (телеуправ.) |
| Оптика стрелка | Оптика ИК/НВ стрелка · Тепловизор стрелка · Увелич. оптика стрелка |
| Улучшение стрелка | SOFLAM стрелка · Зажигательные · Локационный сканер · Патронопровод |
| Окраска | Камуфляжи |