Мастер оружия – режим игры, впервые дебютировавший в DLC Close Quarters для Battlefield 3. Мастер оружия основан на популярном режиме другой игры – Counter-Strike: Global Offensive.
Смыслом режима является достижение последнего уровня. Первый, получивший его, считается победителем, а все остальные, даже те, кто условно был в его команде, считаются проигравшими. Таким образом игра становится более индивидуальной. Для получения очередного уровня необходимо совершить два убийства с оружия, получаемого в начале каждого уровня. При смерти уровни бойца не сбрасываются, а боезапас бесконечен. При этом границы классов стерты, нету никакой дополнительной экипировки, кроме ножа. Совершив два убийства с выданным оружием вы автоматически получаете новое, и так до самого конца. В итоге побеждает тот, кто лучше всех владеет разными видами оружия. Для перехода с М320 на нож необходимо совершить всего одно убийств, как и ножом, чтобы выиграть раунд. Так же при убийстве ножом убитый теряет один заработанный фраг, и может даже уменьшить свой уровень. В каждом раунде может быть своя градация оружия.
Пример уровней оружия из одного раунда[]
- Пистолет MP-443
- Автоматический пистолет M93R
- Револьвер 44. Magnum
- Пистолет-пулемет ПП-19
- Пистолет-пулемет P90
- Помповый дробовик SPAS-12
- Автоматический дробовик MK3A1 с осколочными снарядами
- Карабин ACW-R
- Карабин MTAR-21
- Штурмовая винтовка AUG A3
- Штурмовая винтовка SCAR-L
- Пулемет L86A2 с пулеметным оптическим прицелом
- Пулемет LSAT с оптическим прицелом ACOG
- Снайперская винтовка M417
- Снайперская винтовка JNG-90
- М320 HHC
- Нож