Battlefield Вики
Advertisement
Battlefield Вики
963
страницы
Эта статья относится к Battlefield 3 Эта статья относится к Battlefield 4 и её дополнениям

Подкалиберные снаряды, или sabot (англ. Sabot Shell) — тип снаряда для главного орудия танков в Battlefield 4. В Battlefield 3 sabot появляется лишь в одиночной игре.

Справка[]

В реальности подкалиберный снаряд — это боеприпас, подразновидность бронебойного снаряда, диаметр боевой части которого заметно меньше диаметра ствола, и это пространство заполнено поддоном, удерживающим снаряд. Такая конструкция позволяет — при помощи задержки газов — заметно увеличить начальную скорость снаряда, что в свою очередь увеличивает его кинетическую энергию и как следствие позволяет лучше других снарядов пробивать тяжёлую броню; сама же увеличенная скорость снаряда к тому же увеличивает и эффективную дальность его применения. Сам по себе sabot не несёт никакой взрывчатки, из-за чего он напоминает огромную пулю, имеющую узкую специализацию: противодействие тяжёлой технике противника.

Battlefield 3[]

Подкалиберные снаряды появляются лишь в миссии "Гремит гром". Несмотря на то что они используют ту же иконку, что и бронебойные, "дефолтные" снаряды, Ингэм, заряжающий команды протагониста Миллера, оповещает, что заряжены именно подкалиберные. Sabot имеют различную с "дефолтными" боеприпасами баллистику.

Battlefield 4[]

Снаряд без взрывчатого вещества, летящий с более высокой скоростью по сравнению с другими снарядами того же калибра.
— Описание в Battlelog.

Описание[]

Подкалиберный снаряд — один из трёх типов боеприпасов, доступных для главного орудия ОБТ; они составляют конкуренцию бронебойным и разрывным "коллегам". Sabot открывается последним из всех снарядов — по получении 64000 очков при игре в танках.

Вкратце sabot, если сравнивать его с другими снарядами, — это боеприпас с самой высокой начальной скоростью и как следствие самым слабым падением с дистанцией, но с низким уроном и никудышным "сплешем". Даже из такого краткого описания можно однозначно заключить, что подкалиберные — это лучший выбор для дальнего боя, но самый худший — для ближнего боя и противодействия пехоте, однако с некоторыми оговорками, для которых потребуется полное описание.


Как и остальные снаряды, sabot наносит разный урон по технике и по пехоте.

В плане урона по технике подкалиберные полностью аналогичны бронебойным и слабее разрывных в среднем на 16–25%. Например, попадание в лоб другого танка нанесёт от 21 до 23 единиц урона, в то время как разрывные снимут от 25 до 29 единиц HP в зависимости от угла попадания; попадание по БМП или ЗСУ нанесёт от 24 до 44 единиц урона, тогда как HEAT нанесут от 30 до 55 единиц урона; более того, фугасы способны "ваншотнуть" лёгкий джип и всю авиацию, исключая транспортные вертолёты, в то время как sabot, как и бронебойные, нанесут всего 88–90 единиц урона.

Как уже было отмечено, sabot — явно не лучшее средство для противодействия пехоте — можно ещё спасибо сказать, что разработчики вообще добавили этому снаряду "сплеш", игнорируя реальность. Прямое попадание sabot стопроцентно "успокаивает" пехотинца, а вот попадание снаряда даже в сантиметре от бойца снимет тому всего лишь 79 HP — не самый, однако, худший показатель, поскольку разрывной снаряд нанесёт тому и вовсе 50 единиц урона, но и не лучший, поскольку бронебойные снаряды способны убить полностью здорового пехотинца "сплешем" вблизи, если у того нет специализации "Бронежилет". Минимальный урон от "сплеша", как и в случае с остальными снарядами, составляет 11 единиц, но sabot можно назвать худшим не из-за этого, а потому, что он имеет самый низкий радиус взрывной волны: максимальный урон наносится в радиусе в 1 метр от места попадания, а максимальная дистанция "сплеша" составляет всего три метра, в то время как у других снарядов максимальный урон наносится в полутораметровом радиусе, а минимальный — в четырёх (HEAT) и пяти (AP) метрах от места попадания.

По скорострельности sabot идентичен бронебойным снарядам и выигрывает разрывные: перезарядка орудия занимает 3 секунды (2,2 со специализацией Патронопровод), и танк в теории способен вести огонь со скорострельностью в 20 выстрелов в минуту. Боезапас ограничен пятью снарядами, и восполняется по одному снаряду в десять секунд.

Блистает sabot в плане начальной скорости боеприпаса, которая составляет 265 м/с; для сравнения у бронебойных она равна 200 м/с, у разрывных — вовсе смехотворные 150 м/с. Это основное преимущество подкалиберных и единственный их плюс перед AP-снарядами; оно же делает sabot лучшим выбором для открытых карт ("Дорога Голмуд" и "Шёлковый путь" как лучшие примеры) и более смертоносным — от него заметно сложнее увернуться, тогда как от фугаса, даже если противник умудрился пустить его в цель, учитывая никудышный настил и приличный трассер боеприпаса, не увернётся только ленивый. Вследствие всего этого, а также благодаря хорошей настильности снаряда, игроку с подкалиберными снарядами всегда следует держать дистанцию, поскольку в ближнем бою он имеет все шансы проиграть врагу с разрывными снарядами, хоть в теории тому потребуется больше времени для убийства из-за дольшей перезарядки главного орудия.


Суммируя всё вышесказанное, sabot можно назвать лучшим снарядом для противодействия технике, несмотря на куда более низкий урон по сравнению с разрывными снарядами, который компенсируется более быстрой перезарядкой. Подкалиберные — это выбор игроков, предпочитающих позиционный стиль войны на танках на картах с открытым пространством и огромными прострелами. Высокая начальная скорость и лучшая настильность боеприпаса также делают sabot лучшим снарядом для уничтожения авиации противника, если та имеет неосторожность оказаться напротив орудия танка; конечно, попадание подкалиберного не уничтожит вертолёт сразу, однако 90 единиц урона попросят того как минимум приземлиться из-за критического повреждения, а импульс снаряда даёт шанс сделать приземление фатальным для любой "птички", исключая живучий транспортник.

Однако sabot — худший снаряд в ближнем бою и при противодействии пехоте: здесь высокая скорость снаряда имеет малозначимую роль, и на первый план выходит его урон. Конечно, в теории sabot может и должен "перестрелять" врага с HEAT из-за дольшей перезарядки последнего, однако на практике танки далеко не всегда встречаются друг с другом на полном здоровье, а враг, будь он сообразительным, успеет выйти и починить свою "лошадку", мало опасаясь подкалиберных, которые способны убить лишь прямым попаданием. Вообще, из-за неудовлетворительного радиуса взрывной волны sabot его можно назвать худшим средством для противодействия пехоте, которая сможет спрятаться от танка, лишь немного уйдя за стену, тогда как другие снаряды, достанут солдат за укрытием, а бронебойные могут отправить врага на тот свет, если тот окажется в радиусе полутора метров от места попадания. Единственное утешение для sabot — это тот факт, что максимальный урон "сплеша" у них заметно выше, чем у разрывных снарядов.

Если всё оформить в виде краткого вывода ещё раз, то можно констатировать факт: подкалиберные снаряды — это выбор для противодействия наземной технике противника с приличных расстояний, то есть на открытых картах, но абсолютно бесполезный снаряд для узких городских карт без открытых пространств вроде "Осады Шанхая", на которых куда логичнее использовать бронебойные снаряды.

Таблица урона[1][]

Техника
Лоб
Борт
Корма
Танк
23–21 (29–25)[2]
35–21 (44–35)
55–21 (67–25)
БМП
44–24 (55–30)
44–24 (55–30)
44–24 (55–30)
ЗСУ
44–24 (55–30)
44–24 (55–30)
44–24 (55–30)
Артиллерия
58 (74)
43 (55)
43 (55)
Джип
88 (100)
88 (100)
88 (100)
Бронированный джип
58 (74)
43 (55)
43 (55)
Квадроцикл
100 (100)
100 (100)
100 (100)
Мотоцикл
100 (100)
100 (100)
100 (100)
AAV-7A1 AMTRAC
44–24 (55–30)
44–24 (55–30)
44–24 (55–30)
Штурмовой катер
32 (41)
44–32 (55–41)
32 (41)
Надувной катер
61 (66)
61 (66)
61 (66)
Гидроцикл
100 (100)
100 (100)
100 (100)
Ударный вертолёт
90 (100)
90 (100)
90 (100)
Вертолёт-разведчик
90 (100)
90 (100)
90 (100)
Транспортный вертолёт
60 (74)
60 (74)
60 (74)
Ударный самолёт
100 (100)
100 (100)
100 (100)
Самолёт-невидимка
100 (100)
100 (100)
100 (100)
Пехота
100[3]
79 (1 метр)
(50 (1,5 метра))
(100 (1,5 метра))[4]
11 (3 метра)
(11 (4 метра))
(11 (5 метров))[5]

Интересные факты[]

  • Как и в случае с остальными танковыми снарядами, в игре начальная скорость sabot гораздо ниже, чем в реальности: 265 м/с против ≈1370 м/с у танка "Чифтен" и выше у современных.

См. также[]

Примечания[]

  1. Источник.
  2. Здесь и далее через "тире" указаны максимальный и минимальный урон, которой можно нанести одним попаданием в заданную часть техники. Величина урона зависит от угла попадания в эту зону. В скобках курсивом для сравнения указан урон разрывных снарядов.
  3. Прямое попадание по пехотинцу.
  4. Максимальный урон при попадании "сплешем", в скобках — радиус, до которого он наносится. С новых строк — то же, но для разрывных и бронебойных снарядов соответственно.
  5. Минимальный урон при попадании "сплешем", в скобках — максимальный его радиус. С новой строки — то же, но для разрывных и бронебойных соответственно.
Специализации техники в Battlefield 4.
Основное оружие25-мм снаряды · 30-мм пушка GAU · APFSDS-T · Бронебойные · Картечь · Мини-пушки 7,62 мм · Подкалиберные · Пушка 20 мм · Пушка 25 мм · Пушка 30 мм · Разрывные · Ракеты Hydra · Ракеты Zuni · Серийные снаряды · «Умные» ракеты
ВспомогательноеАктивный радар · Бомба JDAM · Картечь · Лазерное наведение · Пассивный радар · Ракеты Hydra · Ракеты Zuni · Ракета ПТРК · Самонавод. · Снаряды STAFF · Спаренный лёгкий пулемёт · Спаренный тяжёлый пулемёт · Ракета (телеуправ.) · Тепловое наведение
РЭПАктивная защита · Дымовая завеса · ИК дымовые · ИК ловушки · Огнетушитель · Передатчик РЭП
ОптикаОптика ИК/НВ · Тепловизор · Увелич. оптика
УлучшенияАвиарадар · Автозаряд. · Активная броня · Гидростабилизатор · Локационный сканер · Маск. покрытие · Термокамуфляж · Техобслуживание
Вспомогательное оружие стрелкаЛазерное наведение · Ракета (телеуправ.)
Оптика стрелкаОптика ИК/НВ стрелка · Тепловизор стрелка · Увелич. оптика стрелка
Улучшение стрелкаSOFLAM стрелка · Зажигательные · Локационный сканер · Патронопровод
ОкраскаКамуфляжи
Advertisement