“ | There's the law, then there's justice. — Фраза со стенда Battlefield Hardline на E3. |
” |
Battlefield Hardline (примерн. русск. "Поле битвы: Без компромиссов"; также BFHL или BFH) — четырнадцатая игра по счету из серии Battlefield от Visceral Games, известных по серии игр Dead Space, а также принимавших участие в разработке Battlefield 3: End Game и Battlefield 4, разрабатываемая при поддержке DICE и под издательством EA. Релиз готовой игры был намечен на 21-ое октября 2014-го года, однако позже был перенесён на начало 2015-го года.
От предыдущих игр серии Battlefield Hardline отличается другой подоплёкой: теперь вместо войны сверхдержав игрок окунается в мир "преступления и наказания", преследуя преступников за полицейских.
Разработка[]
Предыстория[]
Концепт Battlefield Hardline впервые был впервые задуман при встрече вице-президента Visceral Games и генерального менеджера DICE, Стива Папутсиса и Карла-Магнуса Трудссона соответственно. Оба они были фанатами своих детищ, серий Dead Space и Battlefield, и оба подумывали, как студии могут совместно работать над одним проектом и как изменить курс развития серии Battlefield. Оба они увлекались идеей борьбы полиции с криминалом из отменённой игры серии Battlefield Urban Combat, и теперь они считали, что пора вернуться к этой затее. В качестве "пробы пера" DICE предоставили Visceral Games право на разработку DLC к Battlefield 3 — End Game.
История разработки и бета-тестирования[]
При разработке Battlefield Hardline также учитываются отзывы сообщества, собранные в результате проекта Community Test Environment в Battlefield 4, и в мультиплеере новой игры серии будут применены игровые особенности, впервые появившиеся именно в CTE.
28-го мая EA запускает официальный сайт игры, что официально же и анонсирует её (по словам уже упомянутого Папутсиса, официальный анонс был запланирован на выставку E3, однако с учётом утечки информации с геймплеем полугодовой давности, от декабря 2013-го года, в сеть, смысла скрываться больше не было, и студия-издатель выложила некоторые подробности игры в сеть[1]).
30-го мая 2014-го года Battlefield Hardline стала доступной для предзаказа.
5-го июня на официальном канале серии на YouTube появился первый геймплейный ролик "Into the Jungle", в конце которого сообщается намеченная дата выхода игры — 21-ое октября 2014-го года. 8-го июня на канал был выложен тизер. 9-го числа состоялся официальный показ мультиплеера на E3, а на канал было добавлено ещё два трейлера.
Бета-версия[]
Закрытый показ бета-версии игры произошёл в начале мая 2014-го года в Сан-Франциско, в крупном подразделении EA Redwood Shores, куда были приглашена пресса, а также некоторые известные игроки и члены сообщества. На показ геймплея было наложено эмбарго до начала открытого бета-тестирования.
Видео с геймплеем в пустом мире беты с некоторыми багами (например, невозможностью летать на вертолётах) попало в сеть в начале июня, но было быстро заблокировано EA.[2]
Открытое бета-тестирование для игроков на PC и PS4 было анонсировано на E3, 9-го июня[3]. Принять участие можно было, подав заявку в разделе Battlelog, посвящённому Battlefiedld Hardline. Изначально количество мест для обеих платформ было ограничено и всем желающим можно было встать в очередь на тестирование, однако вскоре, 18-го июня, ограничения для игроков на PC сняли, и любой игрок мог принять участие в тестировании.
Одиночная игра[]
В одиночной кампании присутствует множество элементов из прошлых частей серии, её действо раскидано по многочисленным районам Лос-Анджелеса. Как и в Battlefield 4, в Battlefield Hardline игровые события развиваются в "сэндбокс"-стиле на открытых локациях — теперь, однако, ещё большего размаха. Миссии созданы под вдохновением от криминальных телешоу, и конец каждой из них оформлен в виде "кадров с места событий", которые плавно переводят игрока на следующую миссию.
Сюжет[]
Протагонист игры — молодой детектив Николас Мендоза, путешествующий по стране с целью свершить правосудие над своими бывшими коллегами, перешедшими на сторону криминала. В 2012 году офицер Мендоза был повышен до детектива и был назначен напарником Карла Стоддарда. После первого провальной облавы со Стоддардом напарником Мендозы становится детектив Хай Дао. Вместе с ней он начинает слежку за "Тэпом" Мильштейном и Тайсоном Лэтчфордом, планируя узнать больше о новой операции по сбыту кокаина в Майами. В ходе этой операции выявляется новый вид наркотиков - жидкий кокаин Hot Shot. В процессе спасения Тайсона Лэтчфорда напарник Ника получает пулевое ранение в плечо.
После того, как Хай снова выходит на работу, Доуз приказывает детективам встретиться с Лео Рэем
Уровни в Battlefield Hardline |
---|
Пролог · Снова в школу · Плата по счетам · Корм для аллигаторов · Дело закрыто · Наказание · Банкрот · Стеклянные дома · Суверенная земля · День Независимости · Наследство |
Персонажи Battlefield Hardline. | |
---|---|
Николас Мендоза · Хай Дао · Карл Стоддард · Джулиан Доуз · Дариус Барнс · Гусман, | |
Нил Роарк · Джулиан Доуз · Карл Стоддард · Тони Альперт · Маркус Бун · "Тэп" Мильштейн · Тайсон Лэтчфорд · Лео Рэй · Реми Нельтц · Генри Канг · Лили Канг · Большой Эдди · Гектор Мендоза | |
Дебора Крафт · Дюн Альперт | |
См. также Персонажи. |
Сетевая игра[]
В основном геймплей беты Battlefield Hardline очень похож на Battlefield 4. Основные изменения произошли с техникой, был несколько изменён набор снаряжения, радикально изменилась как система специализаций, так и система прокачки и открытия оружия, гаджетов и т.д. Оба режима, представленные в бете, в прошлых частях серии не появлялись, однако чем-то напоминают уже знакомые всем игрокам "Штурм" и "Захват флага". Но обо всём подробнее.
Игровой процесс и нововведения в геймплее[]
В большинстве своём, как уже было сказано, Battlefield Hardline использует основы Battlefield 4. Как и в последней, в Hardline имплементированы наработки, полученные в результате проекта CTE, ослабившие проблемы под общим названием "неткод" — например, обновление игровых событий на сервере идёт в режиме 30 симуляций в секунду; другими словами, сервер получает данные от игроков и обрабатывает их раз в 0,03(3) секунды, что улучшает "перфоманс" игры и значительно уменьшает количество случаев убийств за стену и тому подобное.
Серьёзное изменение в геймплее произошло в системе прокачки: теперь очки XP были заменены на деньги, доллары США ($), а оружие и снаряжение теперь открывает именно с их помощью. Система уровней осталось, однако (возможно, лишь на стадии беты) она имеет лишь декоративное предназначение. Оружие, техника и классы по-прежнему имеют систему звёзд, которые, правда, теперь получаются заметно быстрее. Нашивки и медали тоже никуда не исчезли.
Ещё одним нововведением стало то, что теперь при убийстве убитому отображается "хитбокс", попадание в который для него, собственно, стало причиной смерти.
Многие особенности Battlefield перекочевали и в Battlefield Hardline: здесь присутствует и возможность выглядывания из-за укрытия (англ. Leaning), и система разбросанного по карте уникального оружия (англ. Battle Pickup), и поблёскивание снайперских прицелов на дистанции (англ. Scope Glint). А вот калибровка прицела под дистанцию (англ. Zeroing) отсутствует, а эффект подавления (англ. Suppression) если и присутствует, то в значительно редуцированном виде.
Также в Battlefield Hardline заметно увеличилось количество фраз солдат и комментаторов, что позволяет ещё лучше ориентироваться в обстановке: например, теперь при пролёте снаряда РПГ-7 вблизи персонаж оповестит об этом, а комментатор оповещает о совершении леволюшна.
Несколько изменились условия начала игры: теперь игра начнётся либо при наборе 6 игроков с обеих сторон, либо через тридцать секунд после присоединения первого игрока.
Подоплёка[]
В бете в обоих режимах сталкиваются Criminals — преступники, девиз которых — "Hunt Together", — и Cops, или SWAT — полицейские. Их задачи зависят от режима, однако общий мотив одинаков: преступники должны украсть определённую сумму денег, а полицейские должны воспрепятствовать этому.
Фракции в Battlefield Hardline. | |
---|---|
Cops • Criminals | |
См. также Фракции, Техника фракций. |
Карты и режимы игры[]
Карта[]
Из карт игрокам в бете доступна лишь одна — High Tension. Её действие происходит в финансовом районе Лос-Анджелеса посреди многочисленных небоскрёбов и небольших зданий, а также множество дорог к целям, расположение которых зависит от режима. Многие крыши доступны для использования, хотя попасть на некоторые можно только либо с вертолёта, либо с помощью нововведения — гарпуна. Леволюшн на карте — падение строительного крана в её центр, с последующим уничтожением всех игроков и техники, оказавшихся на пути, а также серьёзным повреждением ближайших небоскрёбов, громким лязгом и сильной тряской экрана у всех игроков. Вызывается он с помощью разрушения всех трёх опор крана, что можно сделать даже с помощью лопастей вертолёта.
Карты в Battlefield Hardline | |
---|---|
Акватория · Голливудские холмы · Деловой центр · Дом с травой · Квартал · Ограбление банка · Песчаная буря · Под откос · Эверглейдс | |
Глухомань · На помощь! · На службе · Чёрная пятница | |
7-й участок · Доки · Музей · Прибой | |
Ночной лес · Ночная работа | |
Автострада · Граница · Диверсия · Каньон | |
Алькатрас · Китайский квартал · Кладбище · Тонкий лёд | |
См. также Карты. |
Режимы игры[]
В бете доступно лишь два режима игры: Blood Money и Heist.
Blood Money, или — дословно — "Кровавые деньги" чем-то напоминает режим "Захват флага", но далеко не идентичен ему. Задача обеих команд — и преступников, и полицейских — принести первыми в своё хранилище, располагающееся близко к "респауну" команды, 5 миллионов $ — или набрать в нём больше денег, чем враги, если истекло время, отведённое под матч (по стандарту — 20 минут). Деньги располагаются в центре карты, в хранилище, и один игрок за раз способен унести не более 800 тысяч $, забирая по 200 тысяч $ за один раз при нажатии и задержки до истечения таймера клавиши использования у хранилища. За успешную доставку денег к хранилищу игрок получает неплохое денежное вознаграждение. Команды также могут воровать деньги из хранилищ друг друга.
От Heist этот режим также отличается тем, что в нём представлена вся техника, доступная в бете — от мотоциклов до вертолётов и бронированного грузовика контратаки, с гранатомётом и тяжёлым пулемётом в качестве вооружения.
Второй режим, Heist, или "Ограбление" — это модифицированный "Штурм", хотя скорее он похож на режим "Захват флага" в игре Team Fortress 2, отличаясь только тем, что кейс должна пронести одна команда. Здесь задачи команд уже серьёзно различаются: преступники, стартующие гораздо ближе к точкам, но не имеющее некоторое время доступа к технике, должны захватить два кейса и доставить их к точкам с соответствующими литерами. Кейс захватывает один игрок и несёт у себя на спине, отмечаясь у противника в режиме реального времени на карте — как в режиме "Истребление" в Battlefield 4. Задача же полицейских — не дать этому свершиться. После смерти преступника с кейсом последний падает на месте безвременной кончины своего обладателя и может быть подобран его соратниками; если в течение определённого времени этого не происходит, то он возвращается обратно на стартовую точку, и процесс повторяется. На полицейских играет ограничение по времени, ограничение по "тикетам" у преступников (у SWAT его нет), а также наличие техники (особенно транспортного вертолёта) на старте, тогда как у преступников он появляется лишь через какой-то промежуток времени.
Набор техники в режиме сужен: у полицейских нет атакующего вертолёта и боевого грузовика, а у преступников в довесок к этому нет ни транспортного вертолёта, ни мобильной точки респауна.
Оружие, классы, снаряжение, специализации[]
Оружие и модули[]
В бете из оружия каждому классу доступно три основных "ствола" и один, особый для каждого класса пистолет. Оружие, как и снаряжение, покупается за $ — местный аналог очков XP. Модули, однако, открываются по-прежнему за убийства, хотя по другой схеме: за определённое количество очков, набранных за убийства и помощи с оружия, игроку выдаётся звезда службы с этим оружием, которая разблокирует для покупки все модули из определённого слота (прицелы, ствол, подствольники); при этом каждое оружие имеет набор доступных по умолчанию модулей — как в Battlefield 4, где такое было доступно, однако, только для "дефолтного", открытого по умолчанию, оружия. В бете также отсутствует оружие, доступное для любого класса.
Выбор модулей практически полностью соответствует Battlefield 4, и единственным новым (или ещё плохо забытым старым) "аттачментом" является увеличенный магазин, который теперь устанавливается на большинство основного оружия. Также следует отметить, что для снайперских винтовок (хотя реально снайперская винтовка одна — R700LTR; остальные же — это типичные DMR) отсутствует (возможно, пока что) возможность использования мушки или прицелов для ближнего боя.
Оружие из Battlefield Hardline | |
---|---|
M16A3 · M416 · АКМ · ARM · F2000 (R) · РПК (R) · MDC (R) · FAMAS (R) · RO933 .300 BLK (BO) · SAR-21 (GA) | |
RO933 · SG553 · АКС-74У · G36C · M1 (R) | |
MP5K · UMP-45 · M/45 · MPX · K10 · UZI · P90 · FMG-9 · M1A1 (CA) · Scorpion (R) · MP7 (R) · UMP-9(GA) · AUG Para · M5 Navy · M12S · M5SD (GA) | |
SCAR-H · HCAR · SA-58 OSW · HK51 · FAL (CA) · SG510 (CA) · M110K5 (BO) · M39 EMR (CA) | |
Scout Elite · R700 LTR · AWM · .300 Knockout · 338-Recon (GA) · AWS (GA) | |
SOCOM 16 · SR-25 ECC · PTR-91 · Saiga .308 · M82 .416 (R) · RO933 M1(GA) | |
870P Magnum · 37 Stakeout · SPAS-12 · Двустволка · KSG-12 (CA) · Сайга-12 (R) · 1887 (GA) | |
92FS · P226 · CZ-75 · G17 · .38 Snub · .357 RS · .44 Magnum · .410 Jury · 45T · M1911A1 · .40 Pro · Bald Eeagle · G18C · 93R · TEC-9 · MAC-10 · FN57 (R) · G17 RACE (GA) | |
M240B · MG36 | |
MG4 | |
См. также снаряжение и модификации оружия из Battlefield Hardline. |
Модификации оружия в Battlefield Hardline. | |
---|---|
Мушка • Reflex [RDS] • Coyote [RDS] • Кобра [RDS] HOLO [1×] • HD-33 [1×] • ПКА-С [1×] M145 [3.4×] • Призма [3.4×] • ПК-А [3.4×] • ACOG [4×] • JGM-4 [4×] • ПСО-1 [4×] Винтовочный прицел [6×] • ПКС-07 [7×] • Винтовочный прицел [8×] |
|
Фонарик • Тактический фонарь • Лазерный целеуказатель • Варьируемое увеличение [14×] • Затвор прямого действия • Увеличенный магазин | |
Дульный тормоз • Компенсатор • Пламегаситель • Утолщённый ствол • Глушитель | |
Сошки • Эргономичная рукоятка • Наклонная рукоятка • Короткая рукоятка | |
См. также оружие и снаряжение из Battlefield Hardline. |
Классы[]
Все классы в Battlefield Hardline называются по-новому: Operator, Mechanic, Enforcer и Professional; при этом, однако, каждый из них очень похож на "Штурмовика", "Инженера", "Поддержку" и "Разведчика" из Battlefield 4 соответственно, имея лишь незначительные изменения: например, теперь игроки "Поддержки" в довесок к ручным пулемётам получили дробовики, а бывшие "Реконы" вернули себе DMR.
Также теперь каждый класс имеет свой уникальный пистолет: Operator — револьвер с высокой скорострельностью и высоким же уроном .38 Snub, Mechanic — старую добрую "Беретту" с пламегасителем, ЛЦУ диоптрическим прицелом, Enforcer — бывший "Компакт", а ныне — HK45C с "Мини" (RDS), а Professional — автоматический TEC-9 с гораздо лучшей точностью, чем у "Глока"; стоит отметить, что выбирать модули можно только лишь для последнего "пистолета", TEC-9.
Снаряжение[]
Снаряжение/гаджеты изменились сильно. Во-первых, теперь игрок волен выбирать два любых гаджета в оба слота, без ограничений вроде "дефибриллятор — только во второй слот"; во-вторых, присутствуют гаджеты, доступные всем, вроде гарпуна, противогаза или электрошокера-"тэйзера".
Изменилось и снаряжение каждого класса: у Operator (возможно, пока что) отобрали M320 и M26 MASS — у него есть только Revive — аналог дефибрилляторов, — стандартная аптечка и очень спорное нововведение — Survivalist, с помощью которого игрок может поднять самого себя после своей же смерти, соблюдая те же условия, что и при подъёме союзников шприцем (смерть не от "хедшота" и не от взрыва или "Killed in Action"); Mechanic, местный "Инженер", изменений не претерпел — у него доступны пусковые установки и ремонтный инструмент; Enforcer по-прежнему имеет ящик с боеприпасами и C4, который здесь называется "Breaching Charge", а также Ballistic Shield, который был представлен в дополнении Dragon's Teeth в Battlefield 4; ну а Professional получил в распоряжение самый что ни на есть "хай-тек": мину Laser Tripmine, аналог M18 Claymore, Камеру, аналог T-UGS, с пассивным "спотом" врага в определённом радиусе, с ограниченным углом обзора в 90°, зато куда менее заметный гаджет с возможностью прикрепления на стены, и Decoy — устройство, создающее ложные цели для врага на мини-карте, имитируя при этом звуки выстрелов.
Набор гранат (возможно, пока что) значительно сузился: игроком в довесок к уже стандартной осколочной гранате M67 доступно нововведение — газовая гранта, которая способна наносить урон в секунду в районе своего взрыва и значительно "блюрить" обзор игрокам без противогаза.
Изменилось и холодное оружие. Исчезла возможность контратаки при атаки противником спереди — вместо этого он всего лишь ударит "слэшэм", как это было в Battlefield 3. Для разнообразия к стандартному ножу были добавлены бейсбольная бита и полицейская дубинка, которые имеют свои уникальные анимации убийства — игрок попросту свяжет и нейтрализует противника, что засчитается тому как смерть.
Снаряжение/гаджеты из Battlefield Hardline. | |
---|---|
Нож • Полицейская дубинка • Бейсбольная бита | |
M67 осколочная • Газовая граната · M18 Дымовая • M14 Incendiary • M84 Flashbang | |
Парашют • Противогаз • Абордажная кошка • Канат • T26 CEW | |
Набор первой помощи • Revive • Survivalist | |
РПГ-7В2 • Ремонтный инструмент • FIM-92 Stinger • SMAW | |
Ящик с боеприпасами • Баллистический щит • Breaching Chardge | |
Laser Tripmine • Camera • Decoy | |
См. также Оружие и модификации оружия из Battlefield Hardline. |
Специализации[]
Система специализаций изменилась полностью, да и сами специализации теперь называются перками. Теперь нельзя выбрать специализации заранее, в экипировке или перед "спауном", как это было раньше, — каждая специализация лишь получается с набором т.н. репутации (англ. Reputation), местного эквивалента "сквад поинтов". Для получения возможности выбора перка игрок должен набрать какое-то определённое количество очков "тимплэя", а затем, когда в нижнем правом углу экрана на полосе репутации появится сообщение "Q Hold for Rep Perk", — у него появится выбор между двумя специализациями, которые выбираются таким же образом, как и стандартные для этой клавиши внутриигровые голосовые сообщения типа "Спасибо" или "Никак нет". Для каждого класса специализации свои: например, "Оператор" в первый раз сможет прокачать защиту от пуль или от взрывов, тогда как "Механик" — ускоренный ремонт техники с помощью Ремонтного инструмента или ускоренную починку транспорта по умолчанию; при этом (возможно, пока что) каждый класс имеет возможность прокачать всего лишь один перк.
В отличие от Battlefield 4, в Battlefield Hardline специализации из раунда в раунд не переносятся, зато очки репутации не уменьшаются за смерть.
Специализации в Battlefield Hardline. | |
---|---|
Upgrade Chest Plate • Flak Jacket | |
Fast Repair • Repair Unit | |
Reduce Suppression • Increase Suppression | |
Advanced Spot • Fast Unspot | |
См. также Специализации техники Battlefield Hardline. |
Техника[]
Заметно изменилась и техника: в связи уменьшением масштабов и изменением фабулы игры здесь нет ни танков, ни ЗСУ, ни БМП. Большинство техники в игре — это лишь транспорт "от и до", который затем бросается насовсем, — как квадро- и мотоциклы в предыдущих играх серии; при этом весь он отличается высокой скоростью и неплохой манёвренностью. Вооружение имеют лишь более тяжёлые представители — SUV ("миниган" и стационарный пулемёт), мобильная точка респауна (4 стационарных пулемёта) и Counter Attack Truck — местный аналог БМП, с 25-мм гранатомётом и тяжёлым стационарным пулемётом водителя и стационарным же пулемётом стрелка. Транспортный вертолёт не изменился — это по-прежнему средство для доставки пяти пассажиров и одного пилота, с двумя "миниганами" по бортам, а вот бывший "разведчик" "Литтл бёрд" теперь стал атакующим вертолётом, с 25-мм пушкой для пилота и, что в новинку, "миниганом", прикреплённым под днищем, для единственного пассажира.
Но изменилась техника не только по причине уменьшения масштабов. Во-первых, теперь игроки могут нанести урон лёгкой технике и вертолётам с помощью простого стрелкового оружия — урон небольшой, за целый магазин какой-нибудь штурмовой винтовки выйдет меньше РПГ-7; от этого защищены только мобильные точки респауна и атакующие грузовики; во-вторых, теперь пассажиры в автомобилях могут разбить стёкла и высунуться наружу, что увеличивает углы для возможной стрельбы.
Техника из Battlefield Hardline | |
---|---|
автомобили | Спасательный броневик • Штурмовой броневик |
Мобильный командный пункт • Джип синдиката | |
Полицейский джип • Бронированный джип | |
Полицейский пикап (RB) • Тяжёлый пикап (RB) | |
Патрульная машина • Спортивный седан • Лоурайдер (CA) • Импортный автомобиль (GW) • Мощный седан (GW) | |
Полицейский перехватчик • Спортивная машина • Роскошное купе (GW) | |
Полицейский мотоцикл • Уличный мотоцикл • Внедорожный патрульный мотоцикл • Кроссовый мотоцикл | |
Транспортный вертолёт • Гражданский вертолёт | |
Патрульный вертолёт • Ударный вертолёт | |
Вертолёт-перехватчик (RB) • Вертолёт-поддержка (RB) | |
Патрульное судно • Катер контрабандистов | |
Фургон • Бензовоз • Аэроглиссер • Американская мечта • Пикап (CA) • Лимузин (GW) • Катафалк (BT) • Снегоход (BT) | |
Боевая машина ВДВ • M1 Abrams • Type 98 • Ка-60 • OV-10 Bronco • AC-130 Gunship | |
Мини-погрузчик • Chevrolet Caprice • Инкассаторский грузовик • NABI 40-LFW | |
См. также Техника. |
Специализации техники в Battlefield Hardline. | |
---|---|
25-мм снаряды • HVCC Flechette • Мини-пушки 7,62 мм • Тепловое наведение | |
Спаренный пулемёт • Спаренный тяжёлый пулемёт | |
Дымовая завеса • ИК ловушки • Огнетушитель | |
Увеличительная оптика | |
Aircooler • Spotlight • Локационный сканер • Техобслуживание | |
Aircooler • Spotlight • Локационный сканер • Увеличительная оптика | |
См. также Специализации Battlefield Hardline. |
Виды изданий[]
Не считая обычного издания, предзаказ которого стоит 1499,00 рублей (на сайте Origin), для Battlefield Hardline пока дополнительно доступна версия "Deluxe Edition"[4], которая, не считая самой игры, включает в себя 3 эксклюзивных боевых набора — Versatility, Precision и Suppression, — в которых содержатся усилители опыта, уникальные камуфляжи и штурмовые винтовки. Стоимость предзаказа издания — 1799,00 рублей.
Саундтрек[]
Над музыкой работал Paul Leonard-Morgan.
- Paul Leonard-Morgan — Deal Gone Bad
- Paul Leonard-Morgan — Chop Shop
- Paul Leonard-Morgan — The Boom Boom Room
- Paul Leonard-Morgan — Zip Line
- Paul Leonard-Morgan — Getting Trippy
- Paul Leonard-Morgan — Fireworks Raid
- Paul Leonard-Morgan — Everglades Stadium
- Paul Leonard-Morgan — Everglades Sawmill
- Paul Leonard-Morgan — Used Cars
- Paul Leonard-Morgan — Arrest and Betrayal
- Paul Leonard-Morgan — Weedhouse
- Paul Leonard-Morgan — Khai Bleeds Out
- Paul Leonard-Morgan — Trailer Park
- Paul Leonard-Morgan — Nick and Khai Reunite
- Paul Leonard-Morgan — Desert Airfield
- Paul Leonard-Morgan — Escape
- Paul Leonard-Morgan — The Reveal
- Paul Leonard-Morgan — End of Round
- Paul Leonard-Morgan — Battlefield Hardline Main Theme
Галерея[]
Официальные обложки и эмблемы[]
Официальные арты и скриншоты[]
Видео[]
Интересные факты[]
- Battlefield Hardline — первая игра серии, бета-версия которой вышла ещё до выпуска всех DLC к предыдущей игре.
- Ещё до официального анонса были распространены слухи, что именно Visceral Games работает над следующей частью Battlefield. Сам проект имел много временных названий вроде "Havana" и "Omaha".
- В файлах бета-версии игры присутствуют не только существующее оружие и карта, но и некоторое оружие, пока что не представленное в мультиплеере (например, M93R, M240B и даже коктейль Молотова), а также некоторые карты и некоторые файлы озвучки, указывающие на присутствие режимов по типу "Превосходства" и защиты заложников.[5]
См. также[]
- Visceral Games — основной разработчик Battlefield Hardline;
- Battlefield 3: End Game — первая "проба пера" Visceral Games в серии Battlefield;
- Battlefield 4 — предшествующая игра серии, в разработке которой всё те же Visceral Games принимали непосредственное участие.
Внешние ссылки[]
- Официальный веб-сайт игры;
- Battlefield Hardline в русской версии сайта Origin;
- Официальный блог разработчиков;
- Информация о Battlefield Hardline в русскоязычной Википедии.