
战地风云最初的LOGO

战地风云3的LOGO

战地风云4的LOGO

战地风云1的LOGO

战地风云5的LOGO
战地风云2042的LOGO
战地风云系列是屡获殊荣的一系列PC和主机游戏,始于战地风云1942。该系列由Digital Illusions CE(DICE)开发,Electronic Arts(EA)发行。游戏专注于大型在线多人战斗,强调载具作战以及基于团队的步兵战斗和团队合作,而非传统的第一人称射击游戏。截至 2008年,战地风云已售出超过 1700 万份,到 2012 年,该系列游戏在全球的玩家数量已超过 5000 万。
历史[]
该系列的第一部作品战地风云1942的开发工作在DICE于2000年收购Refraction Games后不久便开始了,后者是飞鹰行动的开发者,该游戏在很大程度上被认为是该系列的前身。对Refraction的收购使得能够使用折射引擎,后来改良的折射2引擎允许DICE能够构建广阔的地图,并更加强调载具作战,这一特点定义了该系列。
2006年Electronic Arts收购了DICE并批准研发寒霜引擎,该引擎为该系列引入了破坏效果,以及更好的图形、声音和真实感。
正作[]
- 特种部队 (2005)
- 欧洲力量 (2006)
- 装甲狂暴 (2006)
- 战地风云2:现代战争 (2005)
- 战地风云2142 (2006)
- 极地风暴 (2007)
- 战地风云:叛逆连队 (2008)
- 战地风云:英雄 (2009)
- 战地风云1943 (2009)
- 战地风云Online (2010)
- 战地风云:叛逆连队2 (2010)
- 越南 (2010)
- 战地风云:自由竞技 (2011)
- 战地风云3 (2011)
- 重返卡肯 (2011)
- 正面交锋 (2012)
- 装甲之怒 (2012)
- 战后余生 (2012)
- 终局 (2013)
- 战地风云4 (2013)
- 战地风云:硬仗 (2015)
- 犯罪活动 (2015)
- 抢劫 (2015)
- 灯火管制 (2015)
- 逃离 (2016)
- 背叛 (2016)
- 战地风云1 (2016)
- 誓死坚守 (2017)
- 以沙皇之名 (2017)
- 力挽狂瀾 (2017)
- 启示录 (2018)
移动平台[]
- 战地风云:叛逆连队2 iOS (2010)
- 战地风云3:余震 (2012)
- 战地风云 Mobile (被取消)
小说[]
- 战地风云3:特工迪马 (2011)
- 战地风云4:战争倒计时 (2013)
电视节目[]
- 叛逆连队 (电视节目) (被取消)
- 战地风云 (电视节目)