战地风云1942(也被称为战地1942)是战地风云系列的首部作品,由DICE开发并于2002年9月面向PC平台发行。该游戏曾荣获美国互动艺术与科学学会和IGN的“年度最佳游戏”奖项。为庆祝其十周年,该作于2012年11月在Origin平台免费开放下载。
2014年6月30日,由于Glu Mobile当日大规模关闭GameSpy服务器,游戏的官方服务器停止运营。不过,与所有受影响的PC版战地风云系列游戏一样,玩家仍可通过Gameranger服务进行在线联机。此外,社区自建的主服务器替代方案也可支持在线游玩。[1]
概述[]
战地风云1942以第二次世界大战为背景,战役涵盖太平洋、欧洲和北非战场。其游戏玩法相比以往的第一人称射击游戏更注重合作,因为玩家不仅需要消灭敌人,还需要在地图上占领特定的“控制点”,同时扮演多种兵种,每个兵种都有其特殊作用。
占领控制点可以使团队在控制点附近部署玩家和载具,从而增强己方力量。同时,控制这些点也会减少敌方的增援。战地风云1942是主流游戏中率先在FPS玩法理念上实现重大转变的作品之一,它不仅强调个人表现,还同时鼓励团队合作与协调。
兵种[]
战地风云1942采用基于兵种的系统,共有五种兵种。每个兵种在战场上都有其特定的作用。
兵种 |
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阵营[]
不同的同盟国与轴心国部队总是相互对抗,具体阵营的对决基于地图所在的地理位置。例如,在威克岛地图上,美国军队总是与日本军队交战,因为该地图的背景设定在太平洋战场。
同盟国 | |
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轴心国 | |
地图与游戏模式[]
所有地图均基于真实二战战役。原版游戏包含17张地图,后通过补丁扩展至22张。游戏共有5种模式,均强调通过团队协作完成任务目标。
战地风云1942 | |
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罗马之路 | |
二战秘密武器 | 鹰巢 • 埃森 • 哥德防线 • 希伦多恩 • 凯伯利机场 • 米摩耶克斯 • 佩讷明德 • 泰勒马克研究基地 • 突袭阿盖拉(补丁1.6) |
战地风云1942 | 征服 · 突击征服 · 双重突击 · 团队死斗 · 夺旗 · 合作征服 · 战役 · 任务目标模式 (SWoWW2) |
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战地风云:越南 | |
战地风云2 | 征服 · 突击征服 · 双重突击 · 无载具 · 夺旗(删减) · 补给线(删减) |
战地风云2:现代战争 | 征服 · 夺旗 |
战地风云2142 | 征服 · 突击征服 · 双重突击 · 泰坦模式 · 突击防线 (NS) |
战地风云:叛逆连队 | 征服 · 夺金 |
战地风云:英雄 | 教程 · 征服 · V2火箭 · 夺旗 · 团队淘汰 · 货箱夺取(删减) |
战地风云1943 | 征服 · 空域优势 |
战地风云:叛逆连队2 | 征服 · 突袭 · 小队死斗 · 小队突袭 · 速攻 |
战地风云Online | |
战地风云:自由竞技 | 征服 · 突袭 |
战地风云3 | 征服 · 突袭 · 团队死斗 · 小队死斗 · 小队突袭 · 合作 · 突击征服 (BtK) · 抢攻 (CQ) · 枪神 (CQ/AM) · 团队死斗正面交锋 (CQ) · 装甲优势 (AK) · 荒荡征服 (AM) · 夺旗 (EG) · 空域优势 (EG) |
战地风云4 | 征服 · 突袭 · 团队死斗 · 小队死斗 · 抢攻 · 歼灭 · 爆破 · 空域优势 (CR) · 夺旗 (SA/DT/FS) · 突击航母 (NS) · 连线 (DT) · 枪神 (WC) · 小队征服(删减) |
战地风云:硬仗 | 征服 · 热网 · 抢劫 · 血钱 · 团队死斗 · 救援 · 准星 · 赏金猎人 (CA) · 小队抢劫 (RB) · 夺包 (GA) |
战地风云1 | 征服 · 抢攻 · 行动 · 突袭 · 战争信鸽 · 团队死斗 · 前线 (TSNP) · 空降补给 (TSAR) · 突击征服 (TIDE) · 入侵 · 空中突袭 (APOC) · 闪击行动 |
战地风云5 | 核心模式 - 突破 · 征服 (突击征服) · 大规模行动 (空降 · 最终之战) · 团队死斗 · 联合作战 (LS) · 火线风暴 (TBF) · 据点 (TBF) 社区游戏模式 - 抢攻 · 前线 · 突袭 (LS) · 小队征服 (LS) 限时模式 - 鏖战 (TBF) · 堡垒 (TBF) 删减 - 5v5 |
战地风云2042 | 核心模式 - 突破 · 征服 · 突袭 · 团队死斗 · 战地风云门户 · 危险地带 限时模式 - 战术征服 (TL) · 突击征服 (BoN) · 报应 (BoN) · 突破乱战 (BoN) · 关停 (LR) · 控制 (AD) · 杀机四伏 (DP) · 前线 (CF) · 突击队 (FS) · 大爆发 (DS) · 统治 (WM) · 突袭压制 (WM) · 万王之王 (WM) |
武器与载具[]
游戏包含多种武器和载具。武器受阵营和职业限制,载具则受阵营和地图背景限制。每名玩家携带一把主武器和一把副武器。
一般来说,突击兵使用突击步枪,侦察兵使用狙击步枪,工程兵使用标准步枪,反坦克兵使用反坦克武器,医疗兵使用冲锋枪。同一阵营的所有兵种共享相同的副武器。
在原版游戏中,不同阵营对应的部分武器拥有相同的属性数据。
通用武器 | |
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侦察兵 | |
突击兵 | |
反坦克兵 | 反载具武器 - 巴祖卡 · 坦克杀手 装备 - 手榴弹 |
医疗兵 | |
工程兵 | |
喷气兵 (SWoWWII) |
重型坦克 | |
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轻型坦克 | |
坦克猎手 | |
装甲车 | |
运兵车 | |
火炮 | |
侦察车 | |
战斗机 | |
俯冲轰炸机 | 爱知瓦尔 / 爱知瓦尔-T · 伊尔 · 斯图卡 · SBD / SBD-T |
高空轰炸机 | |
轰炸机 | B-17 · 容克-88A |
定点武器 | |
舰艇 | |
登陆艇 |
扩展包[]
罗马之路[]
战地风云1942: 罗马之路发布于2003年2月。将意大利战线加入游戏,引入相应阵营和武器,地图基于真实战役设计。
二战秘密武器[]
战地风云1942:二战秘密武器发布于2003年9月。添加了许多在战争期间处于原型或实验阶段的新武器和载具。扩展包的目的是在不彻底改变系列核心玩法的情况下增加大量新内容。该扩展包还通过多个补丁增加了更多地图。
特别版[]
豪华版[]
- 战地风云1942
- 罗马之路
第二次世界大战选集[]
- 战地风云1942
- 罗马之路
- 二战秘密武器
全集[]
- 战地风云1942
- 罗马之路
- 二战秘密武器
- 战地风云:越南
- 二战模组
原声带[]
- 主条目: 战地风云1942:原声带
发展历程[]
战地风云1942基于Refractor Games开发的飞鹰行动中的概念打造,DICE于2000年收购了Refractor Games。该游戏使用折射引擎,其继任者折射2引擎则用于战地风云2的开发。
EA曾宣布为初代Xbox推出主机版本,但该计划于2004年取消,以便专注于该新系列未来游戏及扩展内容的开发。
发布后更新[]
- 主条目: 战地风云1942 补丁
反响[]
战地风云1942获得了游戏行业评论界的一致好评。
- GameSpot:8.8/10分,[3]评价称:“只要你能找到技术娴熟的队友,并且不被游戏的技术问题所困扰,战地风云1942绝对能带来一场酣畅淋漓的体验。”
- IGN:9.3/10分,[4]评价称:“这款游戏是在线动作游戏爱好者的完美选择,甚至可能吸引RPG或策略游戏玩家的兴趣。”
- GameSpy:4.5/5星,[5]评价称:“虽然需要强大的系统来运行,并且需要优质的服务器才能真正体验,但战地风云1942是我们长期以来玩过的最令人满足的射击游戏之一。它将坦克战、空战、海战、驾驶和第一人称射击游戏完美融合在一起。”
画廊[]
引用[]
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外部链接[]
主要作品 | 战地风云1942 (罗马之路 · 二战秘密武器) · 战地风云:越南 · 战地风云2 (特种部队 · 欧洲力量 · 装甲狂暴) · 战地风云2142 (极地风暴) · 战地风云3 (重返卡肯 · 正面交锋 · 装甲之怒 · 战后余生 · 终局) · 战地风云4 (中国崛起 · 再次进击 · 海军风暴 · 龙之獠牙 · 最终反击 · 夜猎行动 · 社群行动 · 遗产行动) · 战地风云1 (誓死坚守 · 以沙皇之名 · 力挽狂澜 · 启示录) · 战地风云5 (序幕 · 闪电突袭 · 烈焰试炼 · 绝处逢生 · 太平洋战争 · 深入丛林 · 夏季更新) · 战地风云2042 (行动时刻 · 武装大师 · 全面升级 · 危急时刻 · 新黎明 · 黑暗创造物 · 转折点) · 未命名战地风云游戏 |
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衍生作品 | |
免费游玩 | |
移动作品 | 战地风云:叛逆连队2 iOS · 战地风云3:余震 |
电视剧 | 叛逆连队 · 战地风云 |
桌游 | |
官方/非官方模组 | |
未公布 | 战地风云:叛逆连队3 |
已取消 |