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未命名《战地风云》游戏(开发代号为'Glacier')是由艺电发行的《战地风云》系列新作,即将发布。 本作由四家工作室组成的战地工作室联盟联合开发,包括DICE、Criterion Games、Motive Studio、Ripple Effect Studios,以及曾参与单人模式开发的Ridgeline Games。[1]首张概念艺术图于2024年9月16日的IGN对Vince Zampella的独家采访中公布。[2]
游戏采用现代战争背景并回归基础设计理念:例如回归传统兵种系统而不是专家、专注64人战场规模。称为战地风云实验室的测试计划于2025年2月3日开放注册。[3]游戏还确定战地风云门户将回归。[4]
预Alpha版本的初始测试将涵盖来自欧洲和北美的PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S玩家群体,未来目标是扩展到其他地区。所有参与者都要签订保密协议。[5]
在接受Inverse采访时,Motive工作室的Roman Campos-Oriola与Philippe Ducharme谈及单人战役的创作灵感。他们提到《狮女》和《内战》等作品,强调要捕捉"普通人陷入非凡处境"的核心叙事元素。工作室希望运用开发《星球大战:战机中队》和2023年《死亡空间重制版》积累的经验,为《战地风云》打造节奏较缓但引人入胜的剧情,同时保留玩家期待的高强度动作场面。[6]
游戏预计将于2025年夏季正式公开,并在发行商2026财年内发售。[7]
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主要作品 | 战地风云1942 (罗马之路 · 二战秘密武器) · 战地风云:越南 · 战地风云2 (特种部队 · 欧洲力量 · 装甲狂暴) · 战地风云2142 (极地风暴) · 战地风云3 (重返卡肯 · 正面交锋 · 装甲之怒 · 战后余生 · 终局) · 战地风云4 (中国崛起 · 再次进击 · 海军风暴 · 龙之獠牙 · 最终反击 · 夜猎行动 · 社群行动 · 遗产行动) · 战地风云1 (誓死坚守 · 以沙皇之名 · 力挽狂澜 · 启示录) · 战地风云5 (序幕 · 闪电突袭 · 烈焰试炼 · 绝处逢生 · 太平洋战争 · 深入丛林 · 夏季更新) · 战地风云2042 (行动时刻 · 武装大师 · 全面升级 · 危急时刻 · 新黎明 · 黑暗创造物 · 转折点) · 未命名战地风云游戏 |
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