Battlefield 维基
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未命名《战地风云》游戏(开发代号为'Glacier')是由艺电发行的《战地风云》系列新作,即将发布。 本作由四家工作室组成的战地工作室联盟联合开发,包括DICECriterion GamesMotive StudioRipple Effect Studios,以及曾参与单人模式开发的Ridgeline Games[1]首张概念艺术图于2024年9月16日的IGN对Vince Zampella的独家采访中公布。[2]

游戏采用现代战争背景并回归基础设计理念:例如回归传统兵种系统而不是专家、专注64人战场规模。称为战地风云实验室的测试计划于2025年2月3日开放注册。[3]游戏还确定战地风云门户将回归。[4]

预Alpha版本的初始测试将涵盖来自欧洲和北美的PC、PlayStation 5和Xbox Series X/S玩家群体,未来目标是扩展到其他地区。所有参与者都要签订保密协议[5]

在接受Inverse采访时,Motive工作室的Roman Campos-Oriola与Philippe Ducharme谈及单人战役的创作灵感。他们提到《狮女》《内战》等作品,强调要捕捉"普通人陷入非凡处境"的核心叙事元素。工作室希望运用开发《星球大战:战机中队》和2023年《死亡空间重制版》积累的经验,为《战地风云》打造节奏较缓但引人入胜的剧情,同时保留玩家期待的高强度动作场面。[6]

游戏预计将于2025年夏季正式公开,并在发行商2026财年内发售。[7]

画廊[]

视频[]


参考资料[]