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这在战地宇宙或其故事情节中不被视为官方内容。 |
真实计划:战地2是由真实计划团队为战地风云2开发的一款热门模组。它为游戏添加了许多新功能和修改,并定期更新。2015年5月30日,该模组不再需要安装战地风云2,成为一款独立的游戏。[1][2]最新版本增加了以苏联和德国阵营为特色的二战东线战场,并包含超过10张新地图。[3]
其精神续作Squad由Offworld Industries开发,并于2020年9月23日正式发布。
特色[]
民兵和车臣武装是真实计划中最新加入的两个阵营
- 100人专用服务器,支持最多8人小队。
- 集成的自定义VOIP系统,支持3D本地语音。
- 游戏各方面行为力求真实,同时保持趣味性。
- 注重团队合作的小队玩法,新增多种兵种。
- 超过70张地图,涵盖5种独特的游戏模式。
- 超过25个阵营。
- 多种附加玩法,包括可部署防御工事、热成像视野、后勤系统等。
- 涵盖现代战争与叛乱,以及越南战争、二战和福克兰战争等历史战役。
- 8人小队系统。
- 真实且逼真的游戏行为。
- 新增多种装备。
- 新增5种游戏模式。
游戏特色[]

二战地图中的堑壕战
移除原版战地风云2元素:[]
- 在旗帜或小队队长处重生。
- 简化用户界面:移除多个不必要的HUD元素。
- 使用Q键通信菜单自动标记步兵和载具。
- 所有载具的外部视角。
- 原版指挥官资源:扫描、补给和载具投放。
- 指挥官高空“间谍”摄像头。
自定义游戏模式:[]
- AAS- 突击与占领 - 战斗集中在几个关键区域。这些区域通常具有非常大的占领半径,强调区域控制而非旗帜占领。事实上,旗帜在游戏中并不可见。此外,许多控制点是随机设置的,因此每轮AAS的旗帜布局都不同,极大地提高了该模式的可玩性,超越了传统的原版征服模式。
- Insurgency-叛乱 - PR的非对称游戏模式。非常规部队防守武器库,常规部队需要收集情报并找到并摧毁这些武器库。
- Skirmish-遭遇战 - 专为PR的战队社区设计的小规模步兵模式,适用于6v6步兵战斗。
- Vehicle Warfare-载具战争 - 专注于装甲和空中载具的游戏模式。
- Command & Control-指挥与控制 - 一种没有旗帜的游戏模式,目标是摧毁敌方的主要前战基地,同时保护己方基地。
兵种装备改进[]
所有兵种现在都配备了真实的装备和实用工具,例如:徒手战斗、刺刀、挖掘工具、长效烟雾弹、望远镜和野战绷带。只有少数职业携带手枪,且仅飞行员配备降落伞。
简洁的HUD[]
HUD经过大幅调整,采用极简风格,仅显示必要信息,使模组强大的画面成为最突出的特点,而非无关紧要的2D信息。以下原版HUD元素已被移除:准星、名称标签、命中与击杀提示、生命条、弹药条、步兵小地图、兵力计数器(现仅显示在地图上)。真实计划的HUD让玩家专注于重要内容。
真实战争体验[]
从武器弹道、重型装甲移动、士兵冲刺速度、动画到飞机导弹系统,真实计划中的所有内容都尽可能真实,同时保持游戏的趣味性和吸引力。

荷兰DAF YA-4442后勤与运输卡车
后勤系统[]
真实计划引入了后勤系统,确保团队合作能够使前线附近补给、维修和弹药始终可用。
美术资源[]

P-51D野马 - 二战地图中美军的主要攻击机
模型[]
真实计划包含了大量高质量的自定义内容,从新武器到重型装甲,均配有全新的自定义动画。您可以在我们的媒体部分浏览并亲自查看。内容繁多,无法在此一一列举!
地图[]
真实计划拥有超过70张独特的地图,基于真实世界的地理位置和图像,并包含自定义静态物体。真实计划中未保留任何原版BF2地图。为了展示部分地图的规模,原版战地2地图的规模为2平方公里(4平方公里区域)。大多数真实计划地图为4平方公里(16平方公里区域),部分地图甚至达到8平方公里(64平方公里区域)。结合较低系统负载的静态物体,开发团队能够将视距提升至更真实的比例,并大幅提高模组中战斗的真实性。更持久的植被静态物体确保掩体真正起到掩护作用!您可以在此查看所有地图。
更新的地图屏幕功能[]
玩家可访问的地图屏幕已从战地2中大幅调整。自动标记和追踪敌方单位的功能已被移除,取而代之的是接触报告系统。小队队长可以通过指挥链向指挥官报告,并由指挥官根据需求标记、删除或移动敌方单位。玩家方向箭头已被移除,所有载具图标均已更新,以反映真实计划中展示的各种新载具类别。此外,小队队长可以通过放置标记更有效地传达信息,例如装甲运兵车运输请求、直升机运输请求、部队增援请求、补给请求和建造命令请求。
新主菜单[]
完全重新设计的交互式主菜单,外观更简洁,导航更便捷,并新增功能。在加入服务器之前,您可以访问在线和离线训练模式,以及地图预览。
阵营[]

波兰军队 - 真实计划中包含的众多阵营之一
已发布阵营:[]
- 美国海军陆战队
- 中国人民解放军
- 中东联合军
- 英国陆军
- 俄罗斯陆军
- 美国陆军
- 加拿大军队
- 以色列国防军
- 叙利亚叛军
- 德国军队
- 民兵
- 塔利班
- 伊拉克叛军
- 荷兰军队
- 法国军队
- 非洲抵抗战士
- 越南战争时期的美国、美国海军陆战队和北越军队
- 波兰军队
- 福克兰战争中的英国和阿根廷军队
- 二战时期的美国、苏联和德国军队
开发中阵营:[]
- 叙利亚武装部队
- 乌克兰武装部队
- 1978年的智利军队
- 印度尼西亚军队
- 伊朗军队
画廊[]
外部链接[]
主要作品 | 战地风云1942 (罗马之路 · 二战秘密武器) · 战地风云:越南 · 战地风云2 (特种部队 · 欧洲力量 · 装甲狂暴) · 战地风云2142 (极地风暴) · 战地风云3 (重返卡肯 · 正面交锋 · 装甲之怒 · 战后余生 · 终局) · 战地风云4 (中国崛起 · 再次进击 · 海军风暴 · 龙之獠牙 · 最终反击 · 夜猎行动 · 社群行动 · 遗产行动) · 战地风云1 (誓死坚守 · 以沙皇之名 · 力挽狂澜 · 启示录) · 战地风云5 (序幕 · 闪电突袭 · 烈焰试炼 · 绝处逢生 · 太平洋战争 · 深入丛林 · 夏季更新) · 战地风云2042 (行动时刻 · 武装大师 · 全面升级 · 危急时刻 · 新黎明 · 黑暗创造物 · 转折点) · 未命名战地风云游戏 |
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官方/非官方模组 | 战地风云:越南-二战模组 · 沙漠风暴 · 真实计划:战地2 |
未公布 | 战地风云:叛逆连队3 |
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