Battlefield 维基
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艺电数位幻象创意娱乐(EA Digital Illusions Creative Entertainment),简称EA DICEDICE,是一家位于瑞典斯德哥尔摩的游戏开发商,现为Electronic Arts旗下子公司。该公司以广受好评的《战地风云》系列而闻名。

历史[]

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DICE由Fredrik Liljegren与Andreas Axelsson于1988年在瑞典阿尔韦斯塔创立。他们早期开发的大多数游戏都是小型游戏,比如弹珠游戏。2000年,DICE收购了曾开发《飞鹰行动》的Refraction Games公司,并以该游戏为灵感创作了《战地风云》系列。

2004年9月1日,DICE收购了Trauma Studios,该工作室曾开发以波斯湾战争为主题的《战地风云1942》知名模组沙漠风暴。Trauma Studios与DICE共同开发了《战地风云2》,但在游戏正式发售前数日(2005年6月7日),该工作室被关闭。

自《战地风云1942》起,Electronic Arts便长期担任DICE《战地风云》系列游戏的发行商。随着该系列成为PC平台最成功的游戏IP之一,艺电于2004年启动对DICE的收购计划,但遭遇部分股东抵制。双方在2006年达成了协议,10月2日宣布EA已完全收购DICE,DICE将成为EA的一个分工作室。两家公司合并。根据10月16日完成的并购条款,DICE的260万流通股按每股67.50瑞典克朗完成清算。原DICE首席执行官Patrick Soderlund转任EA分工作室总经理,并表示:“加入EA工作室团队将助力我们为玩家持续推出新作与新IP。过去五年与EA的紧密合作为此次收购奠定基础,这标志着我们进军次世代游戏开发的自然进程。”[1]

在完成收购数日后,DICE位于加拿大安大略省伦敦市的分部DICE Canada被关闭。该分部此前主要负责《战地风云》系列游戏的DLC和补丁开发工作。

2013年5月15日,EA开设了DICE的美国分工作室,名为DICE Los Angeles(简称DICE LA)。

开发游戏[]

罗马之路 (2003)
二战秘密武器 (2003)
特种部队 (2005)
欧洲力量 (2006)
装甲狂暴 (2006)
  • 战地风云2:现代战争 (2005)
  • 战地风云2142 (2006)
极地风暴 (2007)
  • 战地风云:叛逆连队 (2008)
  • 战地风云:英雄 (2009)
  • 战地风云1943 (2009)
  • 战地风云Online (2010)
  • 战地风云:叛逆连队2 (2010)
越南 (2010)
重返卡肯 (2011)
正面交锋 (2012)
装甲之怒 (2012)
战后余生 (2012)
终局 (2013)
再次进击 (2013)
中国崛起 (2013)
海军风暴 (2014)
龙之獠牙 (2014)
最终反击 (2014)
武器箱包 (2015)
行动 (2015)
夜猎行动 (2015)
社群行动 (2015)
遗产行动 (2015)
犯罪活动 (2015)
抢劫 (2015)
灯火管制 (2015)
逃离 (2016)
背叛 (2016)
誓死坚守 (2017)
以沙皇之名 (2017)
力挽狂瀾 (2017)
启示录 (2018)


画廊[]

琐事[]

  • DICE通常在他们的游戏中做许多与瑞典相关的引用,因为瑞典是公司的成立地,也是总部的所在地。
  • 在《战地风云》系列的许多地图中,有来自“ECID”运输公司的箱子,这是DICE的反拼。



链接[]

引用[]

  1. EA Gets Lucky DICE - IGN (Archived) - 发布于February 3, 2022