艺电数位幻象创意娱乐(EA Digital Illusions Creative Entertainment),简称EA DICE或DICE,是一家位于瑞典斯德哥尔摩的游戏开发商,现为Electronic Arts旗下子公司。该公司以广受好评的《战地风云》系列而闻名。
历史[]
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DICE由Fredrik Liljegren与Andreas Axelsson于1988年在瑞典阿尔韦斯塔创立。他们早期开发的大多数游戏都是小型游戏,比如弹珠游戏。2000年,DICE收购了曾开发《飞鹰行动》的Refraction Games公司,并以该游戏为灵感创作了《战地风云》系列。
2004年9月1日,DICE收购了Trauma Studios,该工作室曾开发以波斯湾战争为主题的《战地风云1942》知名模组沙漠风暴。Trauma Studios与DICE共同开发了《战地风云2》,但在游戏正式发售前数日(2005年6月7日),该工作室被关闭。
自《战地风云1942》起,Electronic Arts便长期担任DICE《战地风云》系列游戏的发行商。随着该系列成为PC平台最成功的游戏IP之一,艺电于2004年启动对DICE的收购计划,但遭遇部分股东抵制。双方在2006年达成了协议,10月2日宣布EA已完全收购DICE,DICE将成为EA的一个分工作室。两家公司合并。根据10月16日完成的并购条款,DICE的260万流通股按每股67.50瑞典克朗完成清算。原DICE首席执行官Patrick Soderlund转任EA分工作室总经理,并表示:“加入EA工作室团队将助力我们为玩家持续推出新作与新IP。过去五年与EA的紧密合作为此次收购奠定基础,这标志着我们进军次世代游戏开发的自然进程。”[1]
在完成收购数日后,DICE位于加拿大安大略省伦敦市的分部DICE Canada被关闭。该分部此前主要负责《战地风云》系列游戏的DLC和补丁开发工作。
2013年5月15日,EA开设了DICE的美国分工作室,名为DICE Los Angeles(简称DICE LA)。
开发游戏[]
- 特种部队 (2005)
- 欧洲力量 (2006)
- 装甲狂暴 (2006)
- 战地风云2:现代战争 (2005)
- 战地风云2142 (2006)
- 极地风暴 (2007)
- 战地风云:叛逆连队 (2008)
- 战地风云:英雄 (2009)
- 战地风云1943 (2009)
- 战地风云Online (2010)
- 战地风云:叛逆连队2 (2010)
- 越南 (2010)
- 战地风云:自由竞技 (2011)
- 战地风云3 (2011)
- 重返卡肯 (2011)
- 正面交锋 (2012)
- 装甲之怒 (2012)
- 战后余生 (2012)
- 终局 (2013)
- 战地风云4 (2013)
- 战地风云:硬仗 (2015)
- 犯罪活动 (2015)
- 抢劫 (2015)
- 灯火管制 (2015)
- 逃离 (2016)
- 背叛 (2016)
- 战地风云1 (2016)
- 誓死坚守 (2017)
- 以沙皇之名 (2017)
- 力挽狂瀾 (2017)
- 启示录 (2018)
画廊[]
琐事[]
- DICE通常在他们的游戏中做许多与瑞典相关的引用,因为瑞典是公司的成立地,也是总部的所在地。
- 在《战地风云》系列的许多地图中,有来自“ECID”运输公司的箱子,这是DICE的反拼。
主要 | |
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次要 | |
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链接[]
引用[]
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