Battlefield 维基
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艺电数位幻象创意娱乐(EA Digital Illusions Creative Entertainment),简称EA DICEDICE,是一家位于瑞典斯德哥尔摩的视频游戏开发商,由Electronic Arts拥有。它以广受好评的战地风云系列而闻名。

历史[]

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DICE由Fredrik Liljegren和Andreas Axelsson于1988年在瑞典阿尔韦斯塔创立。他们早期开发的大多数游戏都是小型游戏,比如弹珠游戏。2000年,DICE收购了Refraction Games,该公司制作了飞鹰行动,DICE将这款游戏作为战地风云系列的灵感来源。

2004年9月1日,DICE收购了Trauma Studios,该工作室开发了流行的以波斯湾战争为主题的战地风云1942模组沙漠风暴。Trauma Studios与DICE共同开发了战地风云2,但在2005年6月7日,也就是游戏发布前几天,该工作室被关闭。

Electronic Arts战地风云1942起就担任DICE的战地风云系列游戏的发行商。随着战地风云成为他们在PC上最成功的特许经营权之一,EA从2004年开始尝试收购DICE,但当时遭到了工作室部分股东的抵制。两家公司在2006年达成了协议,10月2日宣布EA已完全收购DICE,DICE将成为EA的一个分工作室。两家公司合并,DICE的260万股以每股61瑞典克朗的价格支付给股东,支付日期为10月16日。DICE的CEO Patrick Soderlund成为了EA分工作室的总经理,并表示:“成为EA工作室团队的一部分是向前迈出的一大步,这将帮助我们继续为DICE的粉丝提供新游戏和新特许经营权。过去五年我们与EA的合作非常紧密,随着我们进入新一代游戏,这是我们非常自然的一步。”[1]

收购几天后,DICE的加拿大分工作室DICE Canada被关闭。DICE Canada位于加拿大安大略省伦敦,负责战地风云系列游戏的DLC和补丁工作。

2013年5月15日,EA开设了DICE的美国分工作室,名为DICE Los Angeles(简称DICE LA)。

开发游戏[]

罗马之路 (2003)
二战秘密武器 (2003)
特种部队 (2005)
欧洲力量 (2006)
装甲狂暴 (2006)
  • 战地风云2:现代战争 (2005)
  • 战地风云2142 (2006)
极地风暴 (2007)
  • 战地风云:叛逆连队 (2008)
  • 战地风云:英雄 (2009)
  • 战地风云1943 (2009)
  • 战地风云Online (2010)
  • 战地风云:叛逆连队2 (2010)
越南 (2010)
重返卡肯 (2011)
正面交锋 (2012)
装甲之怒 (2012)
战后余生 (2012)
终局 (2013)
再次进击 (2013)
中国崛起 (2013)
海军风暴 (2014)
龙之獠牙 (2014)
最终反击 (2014)
武器箱包 (2015)
行动 (2015)
夜猎行动 (2015)
社群行动 (2015)
遗产行动 (2015)
犯罪活动 (2015)
抢劫 (2015)
灯火管制 (2015)
逃离 (2016)
背叛 (2016)
誓死坚守 (2017)
以沙皇之名 (2017)
力挽狂瀾 (2017)
启示录 (2018)


画廊[]

琐事[]

  • DICE通常在他们的游戏中做许多与瑞典相关的引用,因为瑞典是公司的成立地,也是总部的所在地。
  • 在战地风云系列的许多地图中,有来自“ECID”运输公司的箱子,这是DICE的反拼。



链接[]

引用[]

  1. EA Gets Lucky DICE - IGN (Archived) - 发布于February 3, 2022
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