Battlefield 维基
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藝電數位幻象創意娛樂(EA Digital Illusions Creative Entertainment),簡稱EA DICEDICE,是一家位於瑞典斯德哥爾摩的遊戲開發商,現為Electronic Arts旗下子公司。該公司以廣受好評的《戰地風雲》系列而聞名。

歷史[]

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DICE由Fredrik Liljegren與Andreas Axelsson於1988年在瑞典阿爾韋斯塔創立。他們早期開發的大多數遊戲都是小型遊戲,比如彈珠遊戲。2000年,DICE收購了曾開發《飛鷹行動》的Refraction Games公司,並以該遊戲為靈感創作了《戰地風雲》系列。

2004年9月1日,DICE收購了Trauma Studios,該工作室曾開發以波斯灣戰爭為主題的《戰地風雲1942》知名模組沙漠風暴。Trauma Studios與DICE共同開發了《戰地風雲2》,但在遊戲正式發售前數日(2005年6月7日),該工作室被關閉。

自《戰地風雲1942》起,Electronic Arts便長期擔任DICE《戰地風雲》系列遊戲的發行商。隨著該系列成為PC平台最成功的遊戲IP之一,藝電於2004年啟動對DICE的收購計劃,但遭遇部分股東抵制。雙方在2006年達成了協議,10月2日宣布EA已完全收購DICE,DICE將成為EA的一個分工作室。兩家公司合併。根據10月16日完成的併購條款,DICE的260萬流通股按每股67.50瑞典克朗完成清算。原DICE執行長Patrick Soderlund轉任EA分工作室總經理,並表示:「加入EA工作室團隊將助力我們為玩家持續推出新作與新IP。過去五年與EA的緊密合作為此次收購奠定基礎,這標誌著我們進軍次世代遊戲開發的自然進程。」[1]

在完成收購數日後,DICE位於加拿大安大略省倫敦市的分部DICE Canada被關閉。該分部此前主要負責《戰地風雲》系列遊戲的DLC和補丁開發工作。

2013年5月15日,EA開設了DICE的美國分工作室,名為DICE Los Angeles(簡稱DICE LA)。

開發遊戲[]

羅馬之路 (2003)
二戰秘密武器 (2003)
特種部隊 (2005)
歐洲力量 (2006)
裝甲狂暴 (2006)
  • 戰地風雲2:現代戰爭 (2005)
  • 戰地風雲2142 (2006)
極地風暴 (2007)
  • 戰地風雲:叛逆連隊 (2008)
  • 戰地風雲:英雄 (2009)
  • 戰地風雲1943 (2009)
  • 戰地風雲Online (2010)
  • 戰地風雲:叛逆連隊2 (2010)
越南 (2010)
重返卡肯 (2011)
正面交鋒 (2012)
裝甲之怒 (2012)
戰後餘生 (2012)
終局 (2013)
再次進擊 (2013)
中國崛起 (2013)
海軍風暴 (2014)
龍之獠牙 (2014)
最終反擊 (2014)
武器箱包 (2015)
行動 (2015)
夜獵行動 (2015)
社群行動 (2015)
遺產行動 (2015)
犯罪活動 (2015)
搶劫 (2015)
燈火管制 (2015)
逃離 (2016)
背叛 (2016)
誓死堅守 (2017)
以沙皇之名 (2017)
力挽狂瀾 (2017)
啟示錄 (2018)


畫廊[]

軼事[]

  • DICE通常在他們的遊戲中做許多與瑞典相關的引用,因為瑞典是公司的成立地,也是總部的所在地。
  • 在《戰地風雲》系列的許多地圖中,有來自「ECID」運輸公司的箱子,這是DICE的反拼。



連結[]

引用[]

  1. EA Gets Lucky DICE - IGN (Archived) - 發布於February 3, 2022