藝電數位幻象創意娛樂(EA Digital Illusions Creative Entertainment),簡稱EA DICE或DICE,是一家位於瑞典斯德哥爾摩的遊戲開發商,現為Electronic Arts旗下子公司。該公司以廣受好評的《戰地風雲》系列而聞名。
歷史[]
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DICE由Fredrik Liljegren與Andreas Axelsson於1988年在瑞典阿爾韋斯塔創立。他們早期開發的大多數遊戲都是小型遊戲,比如彈珠遊戲。2000年,DICE收購了曾開發《飛鷹行動》的Refraction Games公司,並以該遊戲為靈感創作了《戰地風雲》系列。
2004年9月1日,DICE收購了Trauma Studios,該工作室曾開發以波斯灣戰爭為主題的《戰地風雲1942》知名模組沙漠風暴。Trauma Studios與DICE共同開發了《戰地風雲2》,但在遊戲正式發售前數日(2005年6月7日),該工作室被關閉。
自《戰地風雲1942》起,Electronic Arts便長期擔任DICE《戰地風雲》系列遊戲的發行商。隨著該系列成為PC平台最成功的遊戲IP之一,藝電於2004年啟動對DICE的收購計劃,但遭遇部分股東抵制。雙方在2006年達成了協議,10月2日宣布EA已完全收購DICE,DICE將成為EA的一個分工作室。兩家公司合併。根據10月16日完成的併購條款,DICE的260萬流通股按每股67.50瑞典克朗完成清算。原DICE執行長Patrick Soderlund轉任EA分工作室總經理,並表示:「加入EA工作室團隊將助力我們為玩家持續推出新作與新IP。過去五年與EA的緊密合作為此次收購奠定基礎,這標誌著我們進軍次世代遊戲開發的自然進程。」[1]
在完成收購數日後,DICE位於加拿大安大略省倫敦市的分部DICE Canada被關閉。該分部此前主要負責《戰地風雲》系列遊戲的DLC和補丁開發工作。
2013年5月15日,EA開設了DICE的美國分工作室,名為DICE Los Angeles(簡稱DICE LA)。
開發遊戲[]
- 特種部隊 (2005)
- 歐洲力量 (2006)
- 裝甲狂暴 (2006)
- 戰地風雲2:現代戰爭 (2005)
- 戰地風雲2142 (2006)
- 極地風暴 (2007)
- 戰地風雲:叛逆連隊 (2008)
- 戰地風雲:英雄 (2009)
- 戰地風雲1943 (2009)
- 戰地風雲Online (2010)
- 戰地風雲:叛逆連隊2 (2010)
- 越南 (2010)
- 戰地風雲:自由競技 (2011)
- 戰地風雲3 (2011)
- 重返卡肯 (2011)
- 正面交鋒 (2012)
- 裝甲之怒 (2012)
- 戰後餘生 (2012)
- 終局 (2013)
- 戰地風雲4 (2013)
- 戰地風雲:硬仗 (2015)
- 犯罪活動 (2015)
- 搶劫 (2015)
- 燈火管制 (2015)
- 逃離 (2016)
- 背叛 (2016)
- 戰地風雲1 (2016)
- 誓死堅守 (2017)
- 以沙皇之名 (2017)
- 力挽狂瀾 (2017)
- 啟示錄 (2018)
畫廊[]
軼事[]
- DICE通常在他們的遊戲中做許多與瑞典相關的引用,因為瑞典是公司的成立地,也是總部的所在地。
- 在《戰地風雲》系列的許多地圖中,有來自「ECID」運輸公司的箱子,這是DICE的反拼。
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連結[]
引用[]
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